だいぶんカードが分かってきましたよ。
ただスポイラーですから何処まで信用して良いのやら・・・?
リスト見る限りやばそうなのは「なだれ乗り」だけ?

「Psionic Blast」は所詮は黒こげだ。強い弱いと言えば強いけどでもゲームを変えるほどの力はない。
「怒りの天使、アクローマ」も出れば強いけど戦力としてはしれている。8マナ生物がそう簡単に出ることもない。でもレギオンを買わなくて済むのは嬉しいところだ。
「獣群の呼び声」も同じだろう。強さ的には十分だがクリーチャーメインの時代だから対抗馬は沢山いる。炎樹族のシャーマンに勝てないのは辛いところだ。十手がある環境なら強かったろうけどね。
「影魔道士の浸透者」は丁度良いだろう。青のドローが弱いので結構いい感じかもしれない。ODの復讐戦をしよう。
「神秘の蛇」や「秘境の処罰者」も丁度良い強さだと思う。
「非凡な虚空魔道士」などは絵がどちらになるか楽しみだ。でも結局は使われないとみた。

「なだれ乗り」だけは話が別だ。
赤1マナと無色3マナで土地が壊せるクリチャーはやばい。
エコーコストなんて払わなくても良い。
むしろ払わないでクリチャー回収呪文で回収するのも良い感じだろう。無惨な収穫を使えば2ターンに1回土地が壊せる。9マナで毎ターン土地が壊せるだろう。
間違いなくランデスの時代が来るのではないだろうか?例え来なくても赤が入れば「なだれ乗り」でも入れとけという時代が来るだろう。
本当に使えるなら赤緑黒のランデスでも組むとしようか。

でも24日の岡山プレリは楽しみですよ。良いカード頑張って当てるぞw
ようやく紫カードのパック封入率の情報をGET
ブースター1パックに1枚?トーナメント1箱に3枚?
正直なところ、ちと少なくない?
昔から遊んでいる人はそれで問題ないけど、ミラディン以降の人は全然カード資産ないのよ?121種類もあってBOXに36枚?コンプリートするのに最低でも4箱分とはこれいかに・・・?
しかも元のレアリティ関係なく1枚だから運が悪ければコモンばかり手に入るんですよ。その上、そこら辺にあるコモンが当たった日には・・・。
もし、スタンダードに使えるというなら考えて欲しいですね。1パック2枚は欲しいところですよ。
いま、分かっている不確定情報で欲しいカードは「怒りの天使アクローマ」・「ニコル・ボーラス」・「稲妻の天使」・「Psionic Blast」ぐらいかな?他は大体持っている。
私はレガシーが好きです。
エクテンも好きです。
ヴィンテージは金持ちしか出来ないので好きではありません。ただし津山大会のヴィンテージは好きです。
部屋を整理した後にカード漁りするのは大変ですよ。なんせカード整理はしていない。よく使うカードは1つの箱に入れてあるけど微妙なカードや使わないと思ったカードは探さないといけない。辛い辛い・・・
それでもなんとかエクテンはゴブリン・ゴルガリサイカ・蛇対立の3つをレガシーはサルベンジャー・RDW・アルレンを作りましたよ。今度の日曜日を楽しみにしておこう。
えっ、スタンはないのか?ハイありません。前と同じと言うことで気が向いたらマガシュー作るかも?
コールドスナップでズアーさんの登場に驚きましたが、今度はテフェリーとミシュラの御二方の登場です。

テフェリー : 新?システム「FLASH」が非常によいです。しかも相手はソーサリータイミングでしか呪文を使えないだと!!相手のターン終了時に場に出して自分のターンにコンボスタートが理想的です。コンボがあるかどうかは不明だけど・・・。ターン終了時に場に出せばインスタントが使えないのでカウンター以外でこいつを場に出すのを止める方法はない!!ただ指定マナが重たいのだけ勘弁です。

ミシュラ : 書いてあることを読むと印鑑を1枚場に出すともう一枚場に出しても良いのですか・・・?
ミシュラのがらくたを1枚場に出すともう一枚場に出しても良いと・・・で2枚ドローOKと?
ブビートラップを場に出してもう一枚場に出せば1回の成功で相手のライフが20点失うと?
道化の王笏を場に出せばいきなり10枚もライブラリーを除外できると・・・?
強いか弱いかは上の文章で判断を

そろそろアミで箱の予約が始まらないかなぁ・・・?
タイムスパイラルのオーブの時間ですよ。
すでに変異・フラッシュバック・ストームが分かっているのですがまだまだネタは終わりません。
パイバック・エコー・側面攻撃・マッドネス・シャドーの復活ですよ。

パイバック : 死体のダンスとか一部強力なものがありました。トロンを使うこの環境では非常に強力になる可能性を秘めています。ただパイバックコストがマナ以外もあると思うので楽しみです。

エコー : エコーコストがいる分普通に強力なカードが多いです。ただ単体除去が強い環境なので使い方には注意かも・・・?今度こそエコー持ちの土地が出ることを期待します。

側面攻撃 : 武士道よりも強いのが久々の登場ですよ。プロテクション関係ありません。集団で小さいクリーチャーがブロックしても関係有りません。でも軽量クリーチャーで側面攻撃をつけてください。

マッドネス : 野生の雑種犬みたいに簡単捨てるカードがあれば強い。ハーコンさん捨てるのにも苦労する時代だから使い方が難しいのが確かです。

シャドー : 時代はついにシャドーを呼び戻した!!これで神河が落ちていなければ・・・。忍者カムバック!!でも普通に強いでしょうね。シャドーウィニーに期待大!!

ヴィジョンズ・テンペスト・サーガ・オデッセイ・オンスロートからの復活した能力です。こうなると他のエキスパンションの能力復活も期待したいですね。消散カウンター・キッカーなどが私の欲しいところかな?でもバンドとランページは勘弁な・・・

後追加事項を最後にこの情報はオーブなので100%ではありません。例えばだけどエコー何々とかの新能力の可能性もあるわけですよ。皆さんも使用上の注意を

タイムスパイラル

2006年8月23日 MTG
各地で話題になっていると思いますけど驚きです。
変異とフラッシュバックとストームの復活???
変異は今の環境では与える効果が少ないでしょうけど他二つは問題では?フラッシュバックは発掘と非常に相性がよろしいので弱い弱いと言われている黒緑が強くなるかも?ストームは波及との組み合わせで怪しいことが出来るかもしれません。余談ではあるが複製のコピーはプレイでは無いのでストームはのらないはずである。(間違っていたらゴメン

刹那は知り合いが一人喜びそうですけどそのことは置いておいて(日本語が刹那になるかも分からないし)、カウンターされない能力と見るなら普通ですけど十手などの起動型能力も起動できません。今までなら

自分「帰化プレイ対象十手です」
相手「ではコインを取り除いてライフを得ます」

とか言えたけど、これからは

自分「Krosan Gripプレイ対象十手です」
相手「えっ、もしかしてコイン取り除けないの??」

となるはずですよ。まぁ、十手は落ちますけどエクテンの話と言うことにしてください。
こう見ると刹那強いですね。他にも色々とあるので考えてみるとすごいカードです。

あと一時停止はよくわかりません。ただこの文章だと1ターン目に除外したら4ターン目のターン開始にプレイできると言うことだと思います。どの色でも確実にマナ加速は強いのではと思いつつもやはり弱いかも・・・?

今回は新能力だけで
霧氷羽の梟でデッキを組んでみました。

土地 24枚
極北の干潟 4枚
ボリアルの氷 4枚
占術の岩床 3枚
冠雪の森 6枚
冠雪の平地 3枚
冠雪の島 4枚

クリーチャー 20枚
アダーカーの戦乙女 4枚
霧氷風の使い手、ハイダー 3枚
霧氷羽の梟 3枚
ボリアルのケンタウルス 4枚
ダイアモンドのフェアリー 2枚
ファイレクシの鉄足 4枚

アナザースペル 16枚
酷寒の枷 4枚
北方行 4枚
冷鉄の心臓 4枚
神の怒り 4枚

サイドボードは作る気がない?

デッキの60枚のうち49枚が氷雪パーマネントです。
占術の岩床でドローしまくりですよ。ただここまでしないと占術の岩床が使えないような気がする・・・?
霧氷羽の梟がおかしなくらい大きいです。最速4ターン目で登場して8/8の大きさ、次のターンで殴るときは手元に土地があると13/13の大きさになります。

強いと思ったカード
アダーカーの戦乙女:予想に漏れない強さです。ただ神河のドラゴンが落ちないと出番がないかも?

ダイアモンドのフェアリー:色が合えばなかなか強い。飛行でパンプは強いと言うことですね。他に氷雪クリーチャーがいればかなりの強さ。

ファイレクシアの鉄足:コントロール系のサイドボードカード?ただアーティファクトのせいで壊されやすい。

酷寒の枷:かなり強かったです。構築でも見かけるカードになりそうな予感?白が入った速いデッキには今後よく見かけるカモね。ブロック出来無くさせる能力がかなり使えた。起動型能力封じは言うまでもなく使えますよ。極楽鳥もこれで封殺!!

北方行:地味だけどかなり強いです。ギルドランドなんて高価で買えないと言う人はかなりお勧め。氷雪デッキで緑が入るなら入れておこう。

冷鉄の心臓:ギルドの印鑑がある場合は出番無いかも?でも使えますよ。十手が無くなれば少しは壊されなくなるかな?

まだまだコールドスナップが公式大会で使えないけど今後どの様なデッキが出るか楽しみです。

MTG10版投票第7回

2006年7月26日 MTG
XBOX360の旋光の輪舞をアマゾンに予約して到着待ちの和尚です。
第7回は世界のるつぼと時間停止が勝ちましたね。順当と言えば順当な勝ち方です。今のところは幽霊街を使う以外目立った使い方は思いつかないけどトロンが落ちたりしたらそこまで特殊地形だらけでも無くなるのでトロンが残るかどうかの方が楽しみです。あとはダメランね。ギルドランドがダメランの代わりに入ったら大笑いだけど
コールドスナップは各地でハーコンと占術の岩床の使い方が話題に上っています。
ハーコンは捨てる手段がある黒なら別に入れてもよいのでは考え中。使える騎士はヴェグの聖騎士とレオニンの空狩人ぐらいだと思うので黒白タッチ青かな?または発掘使用して黒緑白のどちらかだと見ております。落ち着いたらデッキリストでも載せるとしよう。
占術の岩床は霧氷羽の梟デッキで使いたいところです。自分の土地が全て氷雪なら7マナ8/8飛行ですよ?霧氷羽の梟使えるよwゴメンナサイと先に謝っておきます。おもしろデッキとしては十分だと思うけどね。
でもはやくカード整理をしないとね・・・。
お久しぶりです。ビートダウンとステロイドの違いがよく分かっていません。和尚です。
全然人気がないみたいなラクドスビートです。
上位にほとんど入っていないみたいだし・・・。
是非頑張って強くしたいです。

土地 22枚
山 5枚
沼 7枚
硫黄泉 4枚
血の墓所 4枚
迷宮の宮殿、リックス・マーディ 2枚

クリーチャー 20枚
闇の腹心 4枚
ラクドスのギルド魔道士 3枚
鼠の墓荒らし 3枚
血の魔女リゾルダ 3枚
ラクドスの穴開け魔道士 4枚
墓所の勇者 3枚

その他 18枚
梅澤の十手 4枚
炎の印章 4枚
隆盛+下落 4枚
黒焦げ 4枚
墓穴までの契約 2枚

何か考えているようで何も考えていない・・・?
墓荒らしは墓所の勇者用です。それ以外にも対策になるしね。
ラクドスの穴開け魔道士は3ターン目に出たらガンガン能力を使って下さい。トップデッキ神の怒りは諦めましょう。
隆盛+下落は相手が2枚土地を置いてから使うのがよいです。
変なデッキでない限り2枚は手札に土地がある状態でスタートしますから。確率では7枚中3枚が土地で2枚引いたら1枚が土地のはず。呪文を1つでもプレイしていたら相手先攻の場合5枚中2枚が土地のはずですけど2枚土地がある場合は呪文をプレイしていない確率が高いので5枚中1枚が土地だと思います。
まぁ、確率云々は文系の私には苦手なので肌で覚えましょう。
明日もラクドスだ!!えっ?
すいません。イゼットロンで検索して来た人。
すいません。オルゾフコントロールで検索して来た人。
電波大好きな管理人です。
電波は相変わらず受信中!!
でも忙しくて組んでない今日この頃・・・
しかもえび天丼氏からネタではなく本気で組めとのご命令が下ったので真面目に組んでみます。
でも忙しいよ・・・

岡山激闘編

2006年5月5日 MTG
間違えてESC押しちゃった・・・。
気力がぁ・・・。

ブードラのことだけ簡潔に書こう。

1回戦・Y兄さん
赤白青のトリコロール。かなりやばかった。でも白青のギルドメイジつよいね。

2回戦・兄上
赤黒の2色。これもやばかった。赤黒のティムはつよいね。除去手段ないよ。

3回戦・龍飛氏
白青黒の飛行戦力。最後の最後まで白青のギルドメイジ大活躍!!あと介護人も・・・。

商品は罪と罰・・・。ショボーン。7人参加したのだからもう少し良い物があっても・・・。まぁ、私のパックが大概クソだったのでこれ一枚でレア3枚に余裕で勝てますけどね。

そのあとは商店街を歩いたり、飯を食べたりで終わりましたよ。
あとY兄さんと電波デッキの話をして組むこと決定!!つーか7日現在はもう組んだ。
突然だが今まで色々なカードゲームをしてきた。
モンコレに始まり、ガンダムウォー・アニムンサクシス・妖精伝承・サクラ大戦・ファイアーエンブレム・リーフファイト・ランブリングエンジェル、そしてMTGだ。

モンコレは正直面白かった。遊んでいて出来た仲間とは今でも別の遊びで遊んでいる。モンコレ2になって富士見の販売戦略に阿漕さが出てきたので止めた。

ガンダムウォーは長く続きすぎて新しいエキスパンションが出ても使えるカードが少ない。MTG風に言えば。レガシーを遊んでいる感じだろう。ディセンションが出てレガシーで使えるカードは何枚あるだろうか・・・?あと毎回のエラッタはそろそろ止めにしてください。

アニムンサクシスはゲーム自体は良かったが、会社の都合により第4弾が出ずに発売中止・・・。一番好きだったのでかなり悲しかった。

妖精伝承とサクラ大戦はレアがないとデッキが満足に組めないゲームだった。しかも妖精伝承は先攻が有利すぎで、その上一度攻守の関係が成立すると逆転は難しくなる。これはリーフファイトでも言えることだろう。

リーフファイトはプレイヤーの質に嫌気がさした。公式で統一されたルールが無く、効果の解決順番に幅がないので戦略に幅が無かった気がする。まぁ、第2弾までのことなので今は解決されたかもしれない。嫌になったプレイヤーの質は普通に遊んでいるとルールが統一されていないせいでお互い意見の食い違いが出る。そこまでは良いのだがオタクらしい考え方と物言いでこちらを一方的に押さえ込もうとした。正直、ゲームなんだから普通に遊びたい。例えルールが違っていても物の言い方があると思う。そのおかげで止めることが出来たのだが・・・。別の意味で知らない彼には感謝する。

ファイアーエンブレムはゲームのややこしさに閉口した。相手ターンの時でもほとんど同じ行動が出来るのはどうにかして欲しい。あと第一弾のころはロックデッキと速攻デッキの2種類しか勝ちがないのも飽きた原因の1つだろう。

ランブリはメーカーのサポートが弱いのが欠点だろう。ただ色々なデッキが存在するし、自分の趣味で遊べるのもよいと思う。速攻で負けないのも良いしね。あと攻守関係の成立がまず無い。一般人でも大会を開けるのはよいですけど東京以外でも大きい大会をもう少し開いてください。

MTGは全てをすばらしいとは言い難いだろう。敷居の高さはあるし、お金もかかるし・・・。ただ政略に固定観念はないし、メーカーのサポートがしっかりしている。不明なルールはまず無いのが有り難い。だからMTGで遊んでネット環境がある人は自分の使うカードくらいしっかりルール確認しようね。

他にも色々と遊んでみたいのだが人と時間が足りない。あとお金もか・・・
時期遅れだけど成分解析です。

和尚の57%は1ターンキルで出来ています
和尚の33%はデモコンデスで出来ています
和尚の6%はミラクルグロウで出来ています
和尚の3%はA定食で出来ています
和尚の1%は火葬で出来ています

嫌なやつだな自分・・・。出来れば先攻1ターンキルがよい。

私の本来のHNで解析してみる。

御導幻司の86%は火の玉で出来ています
御導幻司の7%はエラッタで出来ています
御導幻司の6%はキシシシシ!で出来ています
御導幻司の1%はミラクルグロウで出来ています

少々エラッタがあると言うことは私はなにか違うらしい。
このエラッタの成分量なら翻訳間違えぐらいか?

私の本名で

本名の82%はステイシスで出来ています
本名の7%はザ・デックで出来ています
本名の7%はキシシシシ!で出来ています
本名の4%はA定食で出来ています

停滞は使ったこと無いけど大好きですね。
どちらかと言えばロックデッキが好きなので何か嬉しい。
でも前したときは55%が組長で出来ていたのになんで???

でもA定食って何?キシシシシも何?
何故かアクセスカウンターが良く回っています。
私みたいな未熟者の記事を見て下さって有り難うございます。
色々あってテンション低いけど頑張ってみます。
赤黒白ですけど速攻ではありません。中速クリーチャーコントロールという方が正しいでしょう。

赤黒白

土地 24枚
血の墓所 4枚
神無き祭殿 4枚
聖なる鋳造所 4枚
硫黄泉 4枚
平地 1枚
沼 3枚
山 2枚
迷宮の宮殿、リックス・マーディ 2枚

クリーチャー 21枚 
闇の腹心 4枚
血の魔女リゾルダ 4枚
ラクドスの穴開け魔道士 4枚
惑乱の死霊 4枚
墓所の勇者 2枚
ヘルホールの鼠 3枚

その他 15枚
神の怒り 3枚
糾弾 4枚
狂乱病のもつれ 4枚
隆盛+下落 4枚

サイドボード
いろいろ

1マナ圏が糾弾だけですね。
2マナ圏も闇の腹心と隆盛+下落だけですね。
3マナ圏から沢山・・・。
4マナ圏が神の怒りなど・・・?
自分で考えておきながら意味不明にデッキですな。予想では回らない。確実に回らない・・・。
相手の手札をガンガン捨てましょう。自分の手札もガンガン捨てましょう。暴勇が無いのはあれだけど何とかしましょう。
ディセンション強さが微妙なのではなく予測が出来ないと言うだけで微妙です。
カード評価は色々なところが書いているのでギルド能力と特色を考えていきたいと思います。

白青
小型飛行生物を絡めた速攻とカウンターを中心とした2種類のデッキが組めそうです。
小型で注目するカードは標の鷹・北風乗り・アゾリウスの一番翼・雲の群れあたりです。ただパンチ力が無いので神の怒りなどを気をつけないといけません。
カウンターはアウグスティン四世大判事・棄却・風を裂くものが期待です。アウグスティン四世大判事はマナがある状態で場に出るとやばいです。ただ相手の色にもよりますけどね。棄却はトロンと相性が良いので期待大です。風を裂くものは能力的には悪くないけど、どの能力も起動するのにマナがいるのが欠点です。やはり変異種のようにはいかないと思いますよ。
ギルド能力は微妙・・・。手札を消耗しないのは良いけどアップキープだけというのは辛いよね。雲の群れはドラフト・シールドでは強そうだけど?
土地はマナが貯まれば強そうです。やはりトロンと相性がよいのか?物語の円と組み合わせれば3体ぐらいは止めれる。

黒赤
手札破壊と速攻がメインの戦いかた。一種類しかデッキタイプは無いと思うわれる。今回で一番期待のギルド
黒:墓所の勇者・狂乱病のもつれ・ドレカヴァク
赤:大笑いの炎・悪魔の火・無知の喜び・嵐鱗の反乱者
マルチ:ヘルホールの鼠・鋸歯の戯れ児・血の魔女リゾルダ・血糊の雨・ラクドスの穴開け魔道士・破滅の宴
ハイブリッド:不和の化身・ラクドスのギルド魔道士
分割:試行+錯誤
など個人的に電波入りで期待するカードが多いです。
3マナ圏で優秀なやつが多いので色々と悩みます。神の怒りなどの呪文には弱いですけど手札破壊で何とかなるとはお思います。
ギルド能力の暴勇は速攻デッキと相性がよいので使える能力でしょう。ただ過信しすぎるほどの能力でもないので程々に・・・。
土地が今回のなかで一番使えます。お互いが手札を捨てさせる効果が土地で出来たらやばいでしょう。

青緑
色の特色かバランスの取れたギルドです。攻めて良し、守って良し・・・どっち付かずというな!!
緑:細胞質の根の血族・踏み吠えインドリク・土覆いシャーマン・翼膜のヴァイパー・変幻の大男・芽吹く草のハイドラ
マルチ:とぐろ巻きの巫女・細胞の形成・粘体投げの子蛙・シミックの空呑み・三角エイの捕食者・虚空膜
また電波カードが沢山見られるけど小手先の戦い方が出来ると思います。この2色よりは他の色を混ぜる方が真価を発揮できるギルドです。白あたりがお勧めかな?
ギルド能力は移植です。使い方次第ではかなり使えます。移植は対象を取らないそうなので巨大ヒヨケムシ・北の樹の木霊とかにもカウンターを乗せることが可能なので単体除去しかないデッキにはかなりの活躍になりそうですよ。
土地の能力は見なかったことにしましょう。

長い久々に書くのは面倒だな・・・。土地が少しは安くなることを祈っておきます。いや、箱から3枚出ることを祈ろう。

1月以上ぶり

2006年4月26日 MTG
日記を書くネタもなくダラダラとROを遊んでいますよ。
MTGのネタがないんだよ・・・。
2月・3月・4月全てが津山大会に午前中出れないし・・・。
午後のRA大会も主催者だから参加出来ないし・・・。
ようやくフランス語の神の怒りを手に入れましたよ。
前に日記でフランス語とポルトガル語だけかと思ったらスペイン語もあるんですね。まだまだ先が長そうだ・・・。
入手したお値段はRV(英)3枚とフランス語1枚で5000円でした。お買い得?高い?微妙なところだ。
明日の日記くらいにディセンションのカード評価でも書きますかね。

神の怒り

2006年3月3日 MTG
全然関係ない話だし私事でしかないけど私は神の怒りを集めています。
ただ集めているわけではなく出来る限り珍しい物を優先してというか珍しい物しか集めていません。
お金使ったけど日本語4版黒枠と中文ポータル黒枠を2枚で5100というお値段で買いました。
高い買い物ですね。自分でもそう思いますよ。

現在のコレクション 計17枚
英語RV・6th・7th2枚
日本語4th・ポータル・7th・8th2枚
広東語?ポータル・5th
北京語9th
韓国語5th
ドイツ語7th
イタリア語RV・4th
ロシア語9th

あと言語としてはフランス語とポルトガル語が足りない状態です。
黒枠の英語も1枚欲しいので何時かβも欲しいし、FOILももちろん欲しいので9thか8thのが欲しいな・・・
頑張って集めるぞ!!

18日のこと

2006年2月20日 MTG
20日に18日の大会のことを書くのはなんですけどね・・・。
極上えび天丼氏の日記にも書いていますが津山大会は午後からRAとラヴニカ4人ブードラでした。
RAの大会が偶数だったのでブードラ方に参戦

ラヴニカ1パック目を剥く・・・レアに炎まといの天使・・・。
こりゃレア取りかな?と考えてアンコとコモンを見る。第一感想他に選択は無いほど弱いパックだな・・・。
緑白のよいカードが回ってくるので白赤緑の三色で行こうと考える。上のえび天丼氏は白黒緑みたいだし行けるだろう。

ギルドパクト1パック目を剥く・・・レア弱い子見なかったことにするというか見えない・・・。土地クリーチャーを+2/+2する変なエンチャント
仕方なしにアンコモンとコモンを見る。電解が光っている。他けっこう弱い子。適当に緑をチョイスする。
がここで失敗していることに気がついた。緑回ってこねぇ、白も回ってこねぇ・・・。
2周目で電解が帰って来たことにより急遽、白青赤でも組めるようにし始める。何故か青のカードが調子よく集まる。

ギルドパクト2パック目を剥ぐ・・・レアはミゼット・・・。強いこれは行けると完全に白青赤で組むこと決定!!
電解など結構良い物が集まりました。

1戦目 2号氏 白赤緑
1ラウンド : ハッハッー!!また山や!!とデュエルファイター刃の力さんになってみたいほど山しか引けねぇ!!
でも手札は赤のカードばかりで土地事故にかかわらず順調に回る不思議だ・・・?
2ラウンド : 今度は逆に山ひけねぇ!!しかも手札が赤絡みばかり・・・。完全は土地事故で完敗
3ラウンド : 土地は順調だがクリーチャーが引かないやばい!!が蒸気核の奇魔がよい動きをしてくれてなんとか膠着状態に・・・3ターン後に生きている業火を引いてブンブンブン!!

2戦目 うしとら氏 白赤緑?
1ラウンド : よく覚えていないが順調に回ったのは覚えている。ここでも蒸気核の奇魔が大活躍!!あとティムクリーチャー強いね。
2ラウンド : 押して押されてお互い決定打にかける。ここでも蒸気核の奇魔大活躍だけどパワー1に泣くがまた生きてる業火が大活躍!!いかさま師の刃を着けて喧騒の貧霊を一方的に除去できたときは最高でした。でミゼットが出せたので這い集め虫・他1体と相打ちしてサヨナラ・・・。
ミゼットでドローしながらコントロールして勝利!!
途中、ブリキ通りの悪党2体を電解1枚で除去できたのも美味しかった。

3戦目 えび天丼氏 白黒
全ラウンド : よく覚えていない・・・。本当に覚えていない。
盲目の狩人が目障りだったのは覚えている。ここでも蒸気核の奇魔が活躍しているのは覚えている。3枚も引けていたから安定して手札に来るね。
ちなみに一番苦戦した勝利でした。

3勝0敗で白黒のギルドランドGET!!
2位以下も喧騒の貧霊・ミゼット・炎まといの天使となかなか美味しいブードラでした。
まだまだブードラ練習不足です。もうちょっと頑張りたいですね。

グルール速攻?

2006年2月17日 MTG
私は赤緑が大の苦手です。
どうも守る戦い方が性に合うらしく速攻で勝負を決めれないんですよね。
今回の中で何の捻りもないグルール速攻?です。

土地
6 《山/Mountain》
6 《森/Forest》
4 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》

クリーチャー
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4 《密林の猿人/Kird Ape》
4 《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4 《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
4 《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》

呪文
3 《火山の鎚/Volcanic Hammer》
3 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
4 《黒焦げ/Char》
4 《荒廃の思考/Thoughts of Ruin》

何の芸もありません。クリーチャー出して殴りきるか、荒廃の思考でも打って殴りきってください。
多少の違いあってもこんなデッキしかつくれねぇよ!!
私はAPからマジックを初めて最初に真面目に作ったのが白黒コントロールでした。
神の怒り・死のわしづかみ・名誉回復・ジェラードの評決・ファイレクシアの闘技場・オアリムの詠唱となかなか楽しいコントロールでした。
強迫と評決で手札を壊し、神の怒りでクリーチャーを一掃、名誉回復とオアリムの詠唱で相手をコントロールして最後のトドメに死のわしづかみを打つ!!
というわけで私的には懐かしい白黒コントロールです。

土地
5 《平地/Plains》
7 《沼/Swamp》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》

クリーチャー
4 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2 《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》

呪文
4 《神の怒り/Wrath of God》
1 《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
4 《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
4 《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
3 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1 《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
4 《困窮/Distress》
4 《酷評/Castigate》
4 《屈辱/Mortify》
1 《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》

サイドボート
不明

クリーチャーと相手の手札をコントロールしてこちらは大型を出して殴りきるがコンセプトです。(そのまんまです
正直なところアネックスファイアーには弱いです。サイドは手札破壊を多めにするのが良いと思いますね。
取引の教会が以外と馬鹿に出来ません。使ってみると納得の強さ。

明日はグルールか?一番面白味無いデッキになるのは請け合いですよ。

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