テーロスのアンコ&コモン
2013年9月28日 MTG コメント (3)箱を開けて一日が過ぎた。
アンコモンの整理も無事終了
でアンコ&コモンセット一つ作りました。
2500なので欲しい人はコメでも書いておいて下さい。
10月の津山大会は今のところ出る予定です。
明日のでStarCityGamesの結果がスタンに色々と影響を与えるだろうな。
安レアで高くなるところを予想したいけど100円以下のカードが少ないのでやめておきます。
あと津山大会の景品は準備しました。
20周年記念のサイコロとBOXプロモ女人像です。
アンコモンの整理も無事終了
2500なので欲しい人はコメでも書いておいて下さい。
10月の津山大会は今のところ出る予定です。
明日のでStarCityGamesの結果がスタンに色々と影響を与えるだろうな。
安レアで高くなるところを予想したいけど100円以下のカードが少ないのでやめておきます。
あと津山大会の景品は準備しました。
20周年記念のサイコロとBOXプロモ女人像です。
今回も良さそうなので1カートン買いました。
神話レアはまぁまぁ、レアはバランス良く
FOILは思考囲い他勝ちでしょう。
あと箱を開けて気づいたこと
たまたまかもしれないけど箱に偏りがあります。
土地がどんどん出る箱、逆に全然出ない箱
アーティファクトが1枚出たら続けて3種類とも出たことが良くありました。
色の偏りも激しいです。青いカードが出ると3枚続けてとか、白・黒・赤・緑でもありました。
ドラフトシールドする人は箱で買っても3箱ぐらいごちゃ混ぜにして始めるのが良いでしょう。
津山大会では午前のシールド・午後のドラフト用に3箱買っているのではじめに混ぜます。
他にも箱を買っているので神話レア以外は4枚以上そろいました。
死者の神、エレボス3枚・鍛冶の神、パーフォロス2枚・歓楽者ゼナゴス2枚
以上が欲しいカードです。もし出せる人がいたら津山大会の時にでも声をかけて下さい。
FOIL
船壊しのクラーケン 1
白鳥の歌 1
タッサの二叉槍 1
思考囲い 1
英雄の破滅 1
エレボスの鞭 1
神々の憤怒 1
蒸気占い 1
都市国家の破壊者 1
神話
太陽の神、ヘリオッド 2
太陽の勇者、エルズペス 2
波使い 2
海の神、タッサ 3
残酷なハイソニア 2
死者の神、エレボス 1
嵐の息吹のドラゴン 2
鍛冶の神、パーフォロス 1
世界の食らう者、ポルクラノス 2
狩猟の神、ナイレア 2
灰燼の乗り手 1
悪夢の織り手、アショク 3
歓楽者ゼナゴス 1
老いざるメドマイ 2
死の国のケルベロス 1
レア
白
万神殿の兵士 3
威名の英雄 3
百手巨人 3
天界の執政官 4
岩への繋ぎ止め 3
不死の贈り物 3
ヘリオッドの槍 3
青
形態の職工 3
メレティスのほら吹き 3
予知するスフィンクス 4
船壊しのクラーケン 4
白鳥の歌 4
豚の呪い 3
タッサの二叉槍 3
黒
夜の咆哮獣 4
運命の工作員 4
忌まわしき首領 4
思考囲い 4
英雄の破滅 4
エレボスの鞭 4
赤
火飲みのサティロス 4
怒血のシャーマン 3
迷宮の勇者 4
燃えさし呑み 4
永遠の炎のタイタン 3
神々の憤怒 4
パーフェロスの槌 4
緑
霧裂きのハイドラ 4
森の女人像 4
恭しき狩人 4
加護のサティロス 4
セテッサの英雄、アンソーザ 4
高木の巨人 4
ナイレアの弓 4
金
メレティスのダクソン 4
精神的な介入 3
殺人王、ティマレット 4
都市国家の破壊者 3
羊毛鬣のライオン 3
蒸気占い 3
クルフィックスの預言者 3
荒野の収穫者 3
運命の三人組 3
アナックスとサイミーディ 3
アーティファクト
伏魔殿のピュクシス 4
アクロスの木馬 4
アクロスの巨像 4
土地
欺瞞の神殿 4
静寂の神殿 3
神秘の神殿 3
凱旋の神殿 4
奔放の神殿 3
ニクスの祭殿、ニクソス 4
神話レアはまぁまぁ、レアはバランス良く
FOILは思考囲い他勝ちでしょう。
あと箱を開けて気づいたこと
たまたまかもしれないけど箱に偏りがあります。
土地がどんどん出る箱、逆に全然出ない箱
アーティファクトが1枚出たら続けて3種類とも出たことが良くありました。
色の偏りも激しいです。青いカードが出ると3枚続けてとか、白・黒・赤・緑でもありました。
ドラフトシールドする人は箱で買っても3箱ぐらいごちゃ混ぜにして始めるのが良いでしょう。
津山大会では午前のシールド・午後のドラフト用に3箱買っているのではじめに混ぜます。
他にも箱を買っているので神話レア以外は4枚以上そろいました。
死者の神、エレボス3枚・鍛冶の神、パーフォロス2枚・歓楽者ゼナゴス2枚
以上が欲しいカードです。もし出せる人がいたら津山大会の時にでも声をかけて下さい。
FOIL
船壊しのクラーケン 1
白鳥の歌 1
タッサの二叉槍 1
思考囲い 1
英雄の破滅 1
エレボスの鞭 1
神々の憤怒 1
蒸気占い 1
都市国家の破壊者 1
神話
太陽の神、ヘリオッド 2
太陽の勇者、エルズペス 2
波使い 2
海の神、タッサ 3
残酷なハイソニア 2
死者の神、エレボス 1
嵐の息吹のドラゴン 2
鍛冶の神、パーフォロス 1
世界の食らう者、ポルクラノス 2
狩猟の神、ナイレア 2
灰燼の乗り手 1
悪夢の織り手、アショク 3
歓楽者ゼナゴス 1
老いざるメドマイ 2
死の国のケルベロス 1
レア
白
万神殿の兵士 3
威名の英雄 3
百手巨人 3
天界の執政官 4
岩への繋ぎ止め 3
不死の贈り物 3
ヘリオッドの槍 3
青
形態の職工 3
メレティスのほら吹き 3
予知するスフィンクス 4
船壊しのクラーケン 4
白鳥の歌 4
豚の呪い 3
タッサの二叉槍 3
黒
夜の咆哮獣 4
運命の工作員 4
忌まわしき首領 4
思考囲い 4
英雄の破滅 4
エレボスの鞭 4
赤
火飲みのサティロス 4
怒血のシャーマン 3
迷宮の勇者 4
燃えさし呑み 4
永遠の炎のタイタン 3
神々の憤怒 4
パーフェロスの槌 4
緑
霧裂きのハイドラ 4
森の女人像 4
恭しき狩人 4
加護のサティロス 4
セテッサの英雄、アンソーザ 4
高木の巨人 4
ナイレアの弓 4
金
メレティスのダクソン 4
精神的な介入 3
殺人王、ティマレット 4
都市国家の破壊者 3
羊毛鬣のライオン 3
蒸気占い 3
クルフィックスの預言者 3
荒野の収穫者 3
運命の三人組 3
アナックスとサイミーディ 3
アーティファクト
伏魔殿のピュクシス 4
アクロスの木馬 4
アクロスの巨像 4
土地
欺瞞の神殿 4
静寂の神殿 3
神秘の神殿 3
凱旋の神殿 4
奔放の神殿 3
ニクスの祭殿、ニクソス 4
イニストラード&M13
2013年9月24日 MTG正直、なんか思い出がない・・・。
M13はカードを使ったことより、アジャニを高いときに買ったのにほとんど使ってないとか、雷光のヘルカイトを1500円で初期の頃買ったとかそんな記憶ばかり
最初から最後までこれだと思うカードに会えなかったなぁ・・・
「全知」がお気に入りではあるけど、レガシーでも使えるのでまだまだこれからのカードです。
テーロスではお気に入りのカードができると良いな。
M13はカードを使ったことより、アジャニを高いときに買ったのにほとんど使ってないとか、雷光のヘルカイトを1500円で初期の頃買ったとかそんな記憶ばかり
最初から最後までこれだと思うカードに会えなかったなぁ・・・
「全知」がお気に入りではあるけど、レガシーでも使えるのでまだまだこれからのカードです。
テーロスではお気に入りのカードができると良いな。
公式スポイラー見ていたら神話レアがすべて出ていた。
今回は神話レアがだいたい当たりなので、私なりの感想を
白
太陽の勇者、エルズペス
奥義以外は強いことしか書いていない。
6マナが重たいと言うこと以外に弱点はないかな?
個人的には2枚は持っておきたい。
太陽の神、ヘリオッド
神シリーズはクリーチャーになるより置物の方が強い気がする。
動員令で騙された過去があるので余り強くないと判断
異端の輝きで取り除かれるのもマイナス要素
青
波使い
トークンをすごい勢いでだせれるかもしれないけど、こいつを除去されるとすべていなくなるのはダメだろうな。
プロテクション赤は環境次第で強いか?
海の神、タッサ
毎ターン占術1は強いです。
クリーチャーをアンブロッカーにするのも良い。
ただ3マナで早く出したいけど、デッキに4積みか悩むところ。
黒
死者の神、エレボス
かなり微妙・・・。
一番弱い神なのか?
でもテューンの大天使がはやると一番できる子になるのが不思議w
残酷なハイソニア
コメントが難しい。
EDHでつかう?
まぁ、弱いだろうな。
赤
鍛冶の神、バーフォロス
今回で一番高いカードらしい。
弱いこと書いてないですよね。
クリーチャー展開してパンプするも良し、こいつ出した後にクリーチャー展開してプレイヤーにダメージ与えるも良し
嵐の息吹のドラゴン
プロテクション白は優秀だけど雷光のヘルカイトの後釜にはなれないカード
私は集めない。パックから出た分も売るかもしれない。
緑
狩猟の神、ナイレア
可も無く不可も無い神
緑は指定が多いので普通にクリーチャーになって攻撃しそう。
トランプルは地味に優秀です。
世界を食らう者、ボルクラノス
この頃のハイドラ強くない?
怪物化のマナが重いけど緑で除去があるのは優秀
個人的には期待しています。
金
灰燼の乗り手
絶望の天使だが1マナ重いのは致命傷になる気がする。
クリーチャー除去なら静音の天使で良いです。
神が強いと唯一の対抗策になるのかな?
悪夢の織り手、アショク
自分には強さが想像できないカード、というか強いの?
盤面には何も触れない、場に展開するのにも相手次第です。
老いざるメドマイ
効果は単純だけど生き残ると確実に勝てるカード
死の国のケルベロス
5マナ6/6でブロックされにくいだけで強いでしょう。
ただデッキが限られるので使い方には要注意
ラクドスの魔除けをお供にどうぞ
歓楽者、ゼナゴス
トークンを出せるプレインズウォーカーは使われなかったことがない。
ということで強いと思います。
こいつ出した後に+1能力でマナ出してチャンドラとかのプレインズウォーカー出したらひどいよね。
総括としてはテーロスは良さそうなレアも多いのでBOX買いはありでしょう。
というわけで今回もカートン買いだw
今回は神話レアがだいたい当たりなので、私なりの感想を
白
太陽の勇者、エルズペス
奥義以外は強いことしか書いていない。
6マナが重たいと言うこと以外に弱点はないかな?
個人的には2枚は持っておきたい。
太陽の神、ヘリオッド
神シリーズはクリーチャーになるより置物の方が強い気がする。
動員令で騙された過去があるので余り強くないと判断
異端の輝きで取り除かれるのもマイナス要素
青
波使い
トークンをすごい勢いでだせれるかもしれないけど、こいつを除去されるとすべていなくなるのはダメだろうな。
プロテクション赤は環境次第で強いか?
海の神、タッサ
毎ターン占術1は強いです。
クリーチャーをアンブロッカーにするのも良い。
ただ3マナで早く出したいけど、デッキに4積みか悩むところ。
黒
死者の神、エレボス
かなり微妙・・・。
一番弱い神なのか?
でもテューンの大天使がはやると一番できる子になるのが不思議w
残酷なハイソニア
コメントが難しい。
EDHでつかう?
まぁ、弱いだろうな。
赤
鍛冶の神、バーフォロス
今回で一番高いカードらしい。
弱いこと書いてないですよね。
クリーチャー展開してパンプするも良し、こいつ出した後にクリーチャー展開してプレイヤーにダメージ与えるも良し
嵐の息吹のドラゴン
プロテクション白は優秀だけど雷光のヘルカイトの後釜にはなれないカード
私は集めない。パックから出た分も売るかもしれない。
緑
狩猟の神、ナイレア
可も無く不可も無い神
緑は指定が多いので普通にクリーチャーになって攻撃しそう。
トランプルは地味に優秀です。
世界を食らう者、ボルクラノス
この頃のハイドラ強くない?
怪物化のマナが重いけど緑で除去があるのは優秀
個人的には期待しています。
金
灰燼の乗り手
絶望の天使だが1マナ重いのは致命傷になる気がする。
クリーチャー除去なら静音の天使で良いです。
神が強いと唯一の対抗策になるのかな?
悪夢の織り手、アショク
自分には強さが想像できないカード、というか強いの?
盤面には何も触れない、場に展開するのにも相手次第です。
老いざるメドマイ
効果は単純だけど生き残ると確実に勝てるカード
死の国のケルベロス
5マナ6/6でブロックされにくいだけで強いでしょう。
ただデッキが限られるので使い方には要注意
ラクドスの魔除けをお供にどうぞ
歓楽者、ゼナゴス
トークンを出せるプレインズウォーカーは使われなかったことがない。
ということで強いと思います。
こいつ出した後に+1能力でマナ出してチャンドラとかのプレインズウォーカー出したらひどいよね。
総括としてはテーロスは良さそうなレアも多いのでBOX買いはありでしょう。
というわけで今回もカートン買いだw
トリコロールフラッシュとグルールミッドレンジを持って行くので九州大会に向けて練習したい人は声をかけてね。
呪禁バントは気分が乗れば組んでみます。
おにぎりの聖騎士持ってないけどw
明日は人が多いとうれしいですね。
ではでは
呪禁バントは気分が乗れば組んでみます。
おにぎりの聖騎士持ってないけどw
明日は人が多いとうれしいですね。
ではでは
MTGのね
8月大会用に
アシュノッド
ヴァンガード
手札 +1/ライフ -8
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
バリン
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +6
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クロウヴァクス
ヴァンガード
手札 +2/ライフ +0
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
エルダムリー
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +15
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。次にそれに与える1点のダメージは、代わりにあなたに与えられる。
アーティ
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +4
あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ジェラード
ヴァンガード
手札 -4/ライフ +0
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加でカードを1枚引く。
ギックス
ヴァンガード
手札 -2/ライフ +18
(3):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
グレヴェン・イル=ヴェク
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +2
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、その他方のクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
ハナ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ -5
あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
カーン
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +6
あなたがコントロールするクリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。
ライナ
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -4
あなたがコントロールするクリーチャーはシャドーを持つ。
マラクザス
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +2
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ミリー
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +5
あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、あなたが選んだ色1色のマナを生み出す。
ミシュラ
ヴァンガード
手札 +0/ライフ -3
あなたがコントロールするクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
ムルタニ
ヴァンガード
手札 -3/ライフ -2
あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。
オラクル
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +9
(0):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップするとともに戦闘から取り除く。
オアリム
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +12
あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
ロフェロス
ヴァンガード
手札 -2/ライフ +4
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、カードを1枚引く。
セレニア
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +7
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
セラ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +1
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
シダー・コンド
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +12
(3):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
シッセイ
ヴァンガード
手札 -2/ライフ -3
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
スリヴァーの女王
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +8
(3):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
スクィー
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -4
あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。
スターク
ヴァンガード
手札 +0/ライフ -2
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加でカードを1枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
ターンガース
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +7
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
タカラ
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -8
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Takaraはそれに1点のダメージを与える。
タウノス
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -4
あなたはアーティファクト呪文やクリーチャー呪文やエンチャント呪文を、それらが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
ティタニア
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -5
あなたは、あなたの各ターンに追加で土地を1枚プレイしてもよい。
ウルザ
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +10
(3):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Urzaはそれに1点のダメージを与える。
ヴォルラス
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -3
あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
ザンチャ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +3
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
8月大会用に
アシュノッド
ヴァンガード
手札 +1/ライフ -8
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
バリン
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +6
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クロウヴァクス
ヴァンガード
手札 +2/ライフ +0
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
エルダムリー
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +15
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。次にそれに与える1点のダメージは、代わりにあなたに与えられる。
アーティ
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +4
あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ジェラード
ヴァンガード
手札 -4/ライフ +0
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加でカードを1枚引く。
ギックス
ヴァンガード
手札 -2/ライフ +18
(3):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
グレヴェン・イル=ヴェク
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +2
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、その他方のクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
ハナ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ -5
あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
カーン
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +6
あなたがコントロールするクリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。
ライナ
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -4
あなたがコントロールするクリーチャーはシャドーを持つ。
マラクザス
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +2
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ミリー
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +5
あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、あなたが選んだ色1色のマナを生み出す。
ミシュラ
ヴァンガード
手札 +0/ライフ -3
あなたがコントロールするクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
ムルタニ
ヴァンガード
手札 -3/ライフ -2
あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。
オラクル
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +9
(0):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップするとともに戦闘から取り除く。
オアリム
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +12
あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
ロフェロス
ヴァンガード
手札 -2/ライフ +4
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、カードを1枚引く。
セレニア
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +7
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
セラ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +1
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
シダー・コンド
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +12
(3):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
シッセイ
ヴァンガード
手札 -2/ライフ -3
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
スリヴァーの女王
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +8
(3):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
スクィー
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -4
あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。
スターク
ヴァンガード
手札 +0/ライフ -2
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加でカードを1枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
ターンガース
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +7
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
タカラ
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -8
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Takaraはそれに1点のダメージを与える。
タウノス
ヴァンガード
手札 +3/ライフ -4
あなたはアーティファクト呪文やクリーチャー呪文やエンチャント呪文を、それらが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
ティタニア
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -5
あなたは、あなたの各ターンに追加で土地を1枚プレイしてもよい。
ウルザ
ヴァンガード
手札 -1/ライフ +10
(3):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Urzaはそれに1点のダメージを与える。
ヴォルラス
ヴァンガード
手札 +2/ライフ -3
あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
ザンチャ
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +3
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
土曜日にキノミのプレリに行って、2勝1敗で2パックもらったけど中身は言わないでw
月曜日にヴァンガードを2件ほど梯子
1勝3敗と2勝1敗で終了 負けたのはすべてライド事故でした。
途中、参加者抽選があってヴァンガードミニスリーブがもらえたので良かったです。
意味不明な記録を樹立
たちかぜで手札18枚を達成
別に相手の引きがぬるいのをジワジワいたぶったわけではないよw
これで21日の津山大会出たら盆が終わるまで忙しいだろうな・・・。
月曜日にヴァンガードを2件ほど梯子
1勝3敗と2勝1敗で終了 負けたのはすべてライド事故でした。
途中、参加者抽選があってヴァンガードミニスリーブがもらえたので良かったです。
意味不明な記録を樹立
たちかぜで手札18枚を達成
別に相手の引きがぬるいのをジワジワいたぶったわけではないよw
これで21日の津山大会出たら盆が終わるまで忙しいだろうな・・・。
もし本当なら7月はTCG連発なのでお金無いから買うカードが少なくなるのは有り難いです。
VG12段・VSニャル子さん・VSデートアライブ・M14勘弁して下さい。
そろそろゼンディカーフェッチ売ることも考えるか・・・。
VG12段・VSニャル子さん・VSデートアライブ・M14勘弁して下さい。
そろそろゼンディカーフェッチ売ることも考えるか・・・。
レミリアスリーブF第壱弾
2013年5月31日 MTG
レミリアスリーブF第壱弾を見たときから欲しかった。
イベントのみかと思ったら通販も始まったので無事買えて良かったですよ。
欲しい人がいるかわからないけど一応書き込み
http://scarletagents.blogspot.jp/
http://shop.surpara.com/detail.php?IID=69770
6月1日追記 両方とも売り切れました。
イベントのみかと思ったら通販も始まったので無事買えて良かったですよ。
欲しい人がいるかわからないけど一応書き込み
http://scarletagents.blogspot.jp/
http://shop.surpara.com/detail.php?IID=69770
6月1日追記 両方とも売り切れました。
ドラゴンの迷宮カード評価
2013年5月4日 MTGいつもカード評価を書くとマイナスなことばかり書いています。
強ければプラスにも書くけど今回はどうなんでしょうか?
不可侵議員
スフィンクスの啓示用カードです。
マナが軽くなるのでいろいろな使い道はありそう。
ただ同色じゃないと禁止効果とマナ軽減が同時に使えないのよね。
知力の刈り取り
ロボトミー
X=3でプレイすると相手が死ぬ可能性がある。
ワンチャンスあるかもね。
残虐の達人
EDHは面白そうなカードです。
スタンでもワンチャンスあるかも?
野生生まれのハイドラ
3ターン目にX=1でプレイ
次のターンに能力2回起動で3/3
ボロスの反攻者が相手の場にいないことを祈りましょう。
復活の声
環境さえあえば強い子
他の人も色々と書いているので書かなくてもいいか?
ヴィズコーパの血男爵
プロテクション白黒+絆魂は強いよね。
下の能力は見なかったことに・・・
除去が効きづらいので強いです。
ラル・ザレック
みんな悩んでいる問題児
私はもう売りましたw
ここだけ細かく書いておこう。
1番目の能力 何をタップさせて何をアンタップするのか?
強いことを書いていそうだけどタップするなら劣化タミヨウ
マナ加速になるのも次のターンからで増えるのも昔のガラクと違って1マナのみ
アタックしたクリーチャーをブロックにしておけるけどそこまでしないと使えない能力
2番目の能力 プレインズウォーカーに触れるのは強いとは思う。
ただの火力なので私の評価は低い
3番目の能力 コインフリップで3回表が出たら勝てる能力にすれば気分良いよね。
追加ターンを得てもこいつが奥義発動できる状態ならゲームに勝ってないかな?
最後に追加で書くとデッキに入れても1枚だけなので結局は高くならないでしょう。
死橋の詠唱
個人的なおもしろカード
ランダムではあるけど実はこのエンチャントがあって墓地のカードが一枚だけだと何遍でも確実に回収できます。
実践で使えるかどうかは別として・・・
ただドローが一枚増えると考えても良い気がします。
軍団の戦略
ダマされそうになったカード
強いことは書いていない。
赤白で+1/+1修正
ゲームから取り除くにもマナがいる。
全体除去に対抗するならボロスの魔除けでいいのでは?
前駆のミミック
同じくおもしろカード
書いてあることは単純なのでコメントできません。
迷宮の終わり
頑張って勝とう!!
強ければプラスにも書くけど今回はどうなんでしょうか?
不可侵議員
スフィンクスの啓示用カードです。
マナが軽くなるのでいろいろな使い道はありそう。
ただ同色じゃないと禁止効果とマナ軽減が同時に使えないのよね。
知力の刈り取り
ロボトミー
X=3でプレイすると相手が死ぬ可能性がある。
ワンチャンスあるかもね。
残虐の達人
EDHは面白そうなカードです。
スタンでもワンチャンスあるかも?
野生生まれのハイドラ
3ターン目にX=1でプレイ
次のターンに能力2回起動で3/3
ボロスの反攻者が相手の場にいないことを祈りましょう。
復活の声
環境さえあえば強い子
他の人も色々と書いているので書かなくてもいいか?
ヴィズコーパの血男爵
プロテクション白黒+絆魂は強いよね。
下の能力は見なかったことに・・・
除去が効きづらいので強いです。
ラル・ザレック
みんな悩んでいる問題児
私はもう売りましたw
ここだけ細かく書いておこう。
1番目の能力 何をタップさせて何をアンタップするのか?
強いことを書いていそうだけどタップするなら劣化タミヨウ
マナ加速になるのも次のターンからで増えるのも昔のガラクと違って1マナのみ
アタックしたクリーチャーをブロックにしておけるけどそこまでしないと使えない能力
2番目の能力 プレインズウォーカーに触れるのは強いとは思う。
ただの火力なので私の評価は低い
3番目の能力 コインフリップで3回表が出たら勝てる能力にすれば気分良いよね。
追加ターンを得てもこいつが奥義発動できる状態ならゲームに勝ってないかな?
最後に追加で書くとデッキに入れても1枚だけなので結局は高くならないでしょう。
死橋の詠唱
個人的なおもしろカード
ランダムではあるけど実はこのエンチャントがあって墓地のカードが一枚だけだと何遍でも確実に回収できます。
実践で使えるかどうかは別として・・・
ただドローが一枚増えると考えても良い気がします。
軍団の戦略
ダマされそうになったカード
強いことは書いていない。
赤白で+1/+1修正
ゲームから取り除くにもマナがいる。
全体除去に対抗するならボロスの魔除けでいいのでは?
前駆のミミック
同じくおもしろカード
書いてあることは単純なのでコメントできません。
迷宮の終わり
頑張って勝とう!!
ドラゴンの迷宮6BOX
2013年5月3日 MTGラヴニカブロック最後のエキスパンション
最後まで6BOX買いました。
神話レア
不可侵議員 3
知力の刈り取り 3
残虐の達人 3
野生生まれのハイドラ 2
復活の声 3
ヴィズコーパの血男爵 3
ラル・ザレック 2
死橋の詠唱 3
軍団の戦略 2
前駆のミミック 2
迷宮の終わり 2
レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔 6
ギルドとの縁切り 6
霊異種 6
特質改竄 5
血の公証人 4
荒廃の司教 5
薪荒れのシャーマン 5
吹き荒れる潜在能力 6
空殴り 6
反逆の混成体 6
第10管区のラヴィニア 6
静寂宣告 5
概念泥棒 5
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク 5
ラクドスの血魔女、イクサヴァ 5
狂気の種父 6
ザル=ターの古きもの 5
自由なる者ルーリク・サー 5
イーマラ・タンドリス 6
ワームの到来 6
幽霊の特使、テイサ 6
オブゼダートの救済 6
イゼットの模範、メーレク 5
ドラゴン化 5
縞痕のヴァロルズ 5
花崗岩の凝視 5
軍勢の刃、タージク 6
ボロスの布陣者 6
育殻組のヴォレル 5
原形質捉え 5
覚悟+意欲 5
唯々+諾々 6
強行+突入 5
捕獲+放流 5
肉体+血流 6
土地レア
神聖なる泉 1
湿った墓 1
血の墓所 1
踏み鳴らされる地 1
寺院の庭 1
神無き祭殿 1
蒸気孔 1
聖なる鋳造所 1
繁殖池 1
今回はバランス良く当たりました。
復活の声が4枚当たるとうれしかったな。
最後まで6BOX買いました。
神話レア
不可侵議員 3
知力の刈り取り 3
残虐の達人 3
野生生まれのハイドラ 2
復活の声 3
ヴィズコーパの血男爵 3
ラル・ザレック 2
死橋の詠唱 3
軍団の戦略 2
前駆のミミック 2
迷宮の終わり 2
レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔 6
ギルドとの縁切り 6
霊異種 6
特質改竄 5
血の公証人 4
荒廃の司教 5
薪荒れのシャーマン 5
吹き荒れる潜在能力 6
空殴り 6
反逆の混成体 6
第10管区のラヴィニア 6
静寂宣告 5
概念泥棒 5
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク 5
ラクドスの血魔女、イクサヴァ 5
狂気の種父 6
ザル=ターの古きもの 5
自由なる者ルーリク・サー 5
イーマラ・タンドリス 6
ワームの到来 6
幽霊の特使、テイサ 6
オブゼダートの救済 6
イゼットの模範、メーレク 5
ドラゴン化 5
縞痕のヴァロルズ 5
花崗岩の凝視 5
軍勢の刃、タージク 6
ボロスの布陣者 6
育殻組のヴォレル 5
原形質捉え 5
覚悟+意欲 5
唯々+諾々 6
強行+突入 5
捕獲+放流 5
肉体+血流 6
土地レア
神聖なる泉 1
湿った墓 1
血の墓所 1
踏み鳴らされる地 1
寺院の庭 1
神無き祭殿 1
蒸気孔 1
聖なる鋳造所 1
繁殖池 1
今回はバランス良く当たりました。
復活の声が4枚当たるとうれしかったな。
仕事もなく無事に朝から参加しました。
使用デッキは全知空虚への扉でした。
1回戦 ゼガーナバント
相手の土地事故にも助けられて扉を2回決めて勝利
2回戦 忘れた・・・
扉を一回決めたの覚えているけどもう一回どうやって勝ったかな?
3回戦 青白クリーチャー
1戦目:扉を決めたのは覚えている
2戦目:場が膠着してニコルボーラスが通って勝ち 奥義使う前に投了されました(´・ω・`)
4回戦 青白クリーチャー
一番の苦戦でした。
1戦目:クリーチャーを捌けずにに負け
2戦目:全知などのキーカードを抜いてクリーチャーを入れたりして勝利
3戦目:相手に先攻取られたし負けるかと思ったけど、ぶん回りされなかったのでコントロールしながらスラーグ牙連打したりして勝利
無事優勝できて良かったです。
使い慣れていないのでサイドに悩むことが多かったけど勝てて何よりでした。
特殊土地をいろいろと使うので他のデッキが組難くなるのが辛いです。
フリープレイでミスがあったりしたのでもう少し使いこなさないと・・・
使用デッキは全知空虚への扉でした。
1回戦 ゼガーナバント
相手の土地事故にも助けられて扉を2回決めて勝利
2回戦 忘れた・・・
扉を一回決めたの覚えているけどもう一回どうやって勝ったかな?
3回戦 青白クリーチャー
1戦目:扉を決めたのは覚えている
2戦目:場が膠着してニコルボーラスが通って勝ち 奥義使う前に投了されました(´・ω・`)
4回戦 青白クリーチャー
一番の苦戦でした。
1戦目:クリーチャーを捌けずにに負け
2戦目:全知などのキーカードを抜いてクリーチャーを入れたりして勝利
3戦目:相手に先攻取られたし負けるかと思ったけど、ぶん回りされなかったのでコントロールしながらスラーグ牙連打したりして勝利
無事優勝できて良かったです。
使い慣れていないのでサイドに悩むことが多かったけど勝てて何よりでした。
特殊土地をいろいろと使うので他のデッキが組難くなるのが辛いです。
フリープレイでミスがあったりしたのでもう少し使いこなさないと・・・
1週間以上たって書くなよとツッコミは置いておいて
もらったパックではどうやっても2色が組めないカードプール
神話レア2枚あるけど白と黒でしたw
頑張ったデッキは以下
雲ヒレの猛禽 2
不毛の地のバイパー 1
シュラバザメ 1
侵入専門家 1
神出鬼没の混成体 1
賢者街の住人 1
夜帷の死霊 1
死教団のならず者 1
殺戮角 2
戦心の歩兵 1
ゴーア族の暴行者 1
鍵達人のならず者 2
そびえ立つ雷拳 1
氾濫の始源体 1
呪文裂き 1
正義の矢 2
強盗 1
都の進化 1
新緑の安息所 1
予言のプリズム 1
島 6
森 6
山 3
ボロスのギルド門 2
3色デッキ完成!!ww
でもなぜか相手の事故などで優勝しました!!
勝因は1回しか事故をしなかったことですね。
午後からはフリープレイを堪能しました。
でもドラフトやりたかった・・・
もらったパックではどうやっても2色が組めないカードプール
神話レア2枚あるけど白と黒でしたw
頑張ったデッキは以下
雲ヒレの猛禽 2
不毛の地のバイパー 1
シュラバザメ 1
侵入専門家 1
神出鬼没の混成体 1
賢者街の住人 1
夜帷の死霊 1
死教団のならず者 1
殺戮角 2
戦心の歩兵 1
ゴーア族の暴行者 1
鍵達人のならず者 2
そびえ立つ雷拳 1
氾濫の始源体 1
呪文裂き 1
正義の矢 2
強盗 1
都の進化 1
新緑の安息所 1
予言のプリズム 1
島 6
森 6
山 3
ボロスのギルド門 2
3色デッキ完成!!ww
でもなぜか相手の事故などで優勝しました!!
勝因は1回しか事故をしなかったことですね。
午後からはフリープレイを堪能しました。
でもドラフトやりたかった・・・
ギルド門侵犯発売から10日がたちました
2013年2月12日 MTG神話レア・レアとも相場が順調に動いています。
私もギデオンFOIL当てたのにオークションで全然売れない・・・
使えないのがそろそろバレてきたのかな?
神話レアはだいたい順調に下がっているみたいです。
レアはショックランドとボロスの反攻者・盲従以外は下がり気味
ボロスの反攻者は発売直後から倍くらいに値上がっています。
アンコモンはボロスの魔除けが値上がり中、他は横ばいか値下がり
環境の変化とともにカードの値段も変わるけどギルド門侵犯で3ヶ月後に何の値が上がっているだろうか?
私もギデオンFOIL当てたのにオークションで全然売れない・・・
使えないのがそろそろバレてきたのかな?
神話レアはだいたい順調に下がっているみたいです。
レアはショックランドとボロスの反攻者・盲従以外は下がり気味
ボロスの反攻者は発売直後から倍くらいに値上がっています。
アンコモンはボロスの魔除けが値上がり中、他は横ばいか値下がり
環境の変化とともにカードの値段も変わるけどギルド門侵犯で3ヶ月後に何の値が上がっているだろうか?