私にとってのレガシーとは?
2008年6月6日 MTG他のブログを見ていたらレガシーを色々と取り上げているではありませんかなかなか興味深い。
MTGのシングル価格を見るのが好きな私は値段に余り変動の無いように思われているレガシーが大好きです。値段については色々と変動がありますよ。新しいカードが出るたびに少しずつ変わります。(このごろは丸研ぎ石が値上がりしました)
一部例外はありますけど、スタンダードから落ちるとだいたいのカードは安くなります。
MTGを長く遊ぶにはレガシー・ヴィンテージの方がお勧めですが最大の欠点が1つだけあるんですよね。
それは大会の少なさ・・・
今3000円で買ったデュアルランドは5年でも10年でも本人が遊ぶ限りは使えると思います。でも使用する回数を計算するとスタンダードで3000円する「変わり谷」を2年近く使用した回数には及ばないと思います。
(そんなことはないという人もいるかもしれませんが、それは恵まれた人なのでしょう。片田舎では1年近くデュアルランドを使用していません)
MTGは賞金もあるけど結局は遊びなんだと思います。飾らない骨董品に価値を見いだす人もいれば、日進月歩で日々変わる電子機器に価値を見いだす人もいます。
私は古い建築物が好きなのでお寺とか見たりしますけど、パソコンを2年以内に1台は必ず買い換える人間なので両者の気持ちが凄くわかります。
でもスタンダードには魅力がレガシーにはたくさんありますよ。メタも存在しますけどデッキの種類が多いので勝ち負けを見なければ色々なカードを見れるので勉強になります。
スタンダードがNETの発達したせいでメタの読みあいになってカードの使い方よりも情報戦が主流になっているので悲しいです。
賞金がかかっているのはわかりますけど肩の力を抜いて色々なカジュアルプレイをしてカードの強さを1から勉強するのも楽しいですよ。
シャドームーアのドラフトを2回してつくづくそう思いましたね。今のプレイヤーはカードの強さがわかっていないのではないかと?ドラフトはすべてのカードの勉強になるので遊んでみることをお勧めします。少しは売り上げを伸ばさないと、地元のSHOPが潰れるのは辛いですよ。
MTGのシングル価格を見るのが好きな私は値段に余り変動の無いように思われているレガシーが大好きです。値段については色々と変動がありますよ。新しいカードが出るたびに少しずつ変わります。(このごろは丸研ぎ石が値上がりしました)
一部例外はありますけど、スタンダードから落ちるとだいたいのカードは安くなります。
MTGを長く遊ぶにはレガシー・ヴィンテージの方がお勧めですが最大の欠点が1つだけあるんですよね。
それは大会の少なさ・・・
今3000円で買ったデュアルランドは5年でも10年でも本人が遊ぶ限りは使えると思います。でも使用する回数を計算するとスタンダードで3000円する「変わり谷」を2年近く使用した回数には及ばないと思います。
(そんなことはないという人もいるかもしれませんが、それは恵まれた人なのでしょう。片田舎では1年近くデュアルランドを使用していません)
MTGは賞金もあるけど結局は遊びなんだと思います。飾らない骨董品に価値を見いだす人もいれば、日進月歩で日々変わる電子機器に価値を見いだす人もいます。
私は古い建築物が好きなのでお寺とか見たりしますけど、パソコンを2年以内に1台は必ず買い換える人間なので両者の気持ちが凄くわかります。
でもスタンダードには魅力がレガシーにはたくさんありますよ。メタも存在しますけどデッキの種類が多いので勝ち負けを見なければ色々なカードを見れるので勉強になります。
スタンダードがNETの発達したせいでメタの読みあいになってカードの使い方よりも情報戦が主流になっているので悲しいです。
賞金がかかっているのはわかりますけど肩の力を抜いて色々なカジュアルプレイをしてカードの強さを1から勉強するのも楽しいですよ。
シャドームーアのドラフトを2回してつくづくそう思いましたね。今のプレイヤーはカードの強さがわかっていないのではないかと?ドラフトはすべてのカードの勉強になるので遊んでみることをお勧めします。少しは売り上げを伸ばさないと、地元のSHOPが潰れるのは辛いですよ。
今日も今日とてオークションチェック
別にパソコンかじりついてチェックする訳ではありませんけどね。
このごろ不思議なことは2点
「アッシェンムーアのしもべ」と「心臓癒し」が高いこと(別に凄い高いわけではないけど評価に比べての話)
アッシェンムーアのしもべが1枚500円を超えることがあるんですよね・・?何でなんだろうと考えてもわからない。まぁ、考えてわかることなら困らないのですがね。ハシカみたいなものといえばそれまでですけどね。
心臓癒しは1枚100円以上します。こちらは50円もしないだろうと考えていたので正直驚きですよ。何か凄いコンボでも開発されたのかと悩んでいますけど、アップキープに発動する能力でコンボはないよなと言うことで悩むのはやめました。
もし、この2点で何か知っていることがあるのなら教えて欲しいですよ。
別にパソコンかじりついてチェックする訳ではありませんけどね。
このごろ不思議なことは2点
「アッシェンムーアのしもべ」と「心臓癒し」が高いこと(別に凄い高いわけではないけど評価に比べての話)
アッシェンムーアのしもべが1枚500円を超えることがあるんですよね・・?何でなんだろうと考えてもわからない。まぁ、考えてわかることなら困らないのですがね。ハシカみたいなものといえばそれまでですけどね。
心臓癒しは1枚100円以上します。こちらは50円もしないだろうと考えていたので正直驚きですよ。何か凄いコンボでも開発されたのかと悩んでいますけど、アップキープに発動する能力でコンボはないよなと言うことで悩むのはやめました。
もし、この2点で何か知っていることがあるのなら教えて欲しいですよ。
シャドウムーア シングル
2008年4月30日 MTGもう売っているところもあるらしいですな。
田舎にいるので買えない今日この頃です。
昨日、シャドームーアの予約オークションが終わりました。
そろそろ予約オークションは終わりが近づいてきていると思います。
まずはランドから
沈んだ廃墟 4枚 6250円
秘教の門 4枚 5250円
灯の灯る茂み4枚 4950円
樹木茂る砦 4枚 4000円
偶像の石塚 4枚 2700円
反射池 4枚 5000円
順当といえば順当というところです。青がらみが高く、続いて赤緑・白緑で再録のせいで安い黒赤です。
反射池は前より少し落ち着いていきました。1枚1200円程度名買い時かも?(オークションなので買えるかどうかはわかりませんけどね)
続いて期待の新人さんたち
復讐の亜神と大爆発の魔道士は少し置いておいて値段の高いところを紹介(色順番)
チェックしていないカードもありました御免なさい
何とか調べてあとで書き足します。
黄昏の番人 4枚 3200円
薄暮の小僧 4枚 5250円
くぐつ師の徒党 4枚 2700円
瞬間の味わい 4枚 2889円
森滅ぼしの大長老 4枚 1300円
ブリンアーゴルの白鳥 4枚 1300円
恒久の拷問 4枚 1100円
難問の鎮め屋 4枚 4100円
薄幕の大霊 4枚 2400円
萎れ葉のしもべ 4枚 4600円
黄昏の番人・萎れ葉のしもべは構築済みに入っているの高いですね。他は順当という感じでしょうか?
今期一番期待の新人「復讐の亜神」&「大爆発の魔道士」!!
少し前までは「復讐の亜神」は1枚1200〜1500円程度、「大爆発の魔道士」は1枚1800円程度でした。
でも昨日は凄いことに!!
復讐の亜神 4枚 9250円
大爆発の魔道士 4枚 8050円
2枚とも2000円オーバーで落札されましたよ。しかも亜神が魔道士を押さえて落札価格1位になりました。
まぁ、この二人は今後の構築でどうなるか見ていきましょう。
ヒバリ・フェアリー・エルフの時代が続くなんて野暮なことは言わないでくださいよ?
田舎にいるので買えない今日この頃です。
昨日、シャドームーアの予約オークションが終わりました。
そろそろ予約オークションは終わりが近づいてきていると思います。
まずはランドから
沈んだ廃墟 4枚 6250円
秘教の門 4枚 5250円
灯の灯る茂み4枚 4950円
樹木茂る砦 4枚 4000円
偶像の石塚 4枚 2700円
反射池 4枚 5000円
順当といえば順当というところです。青がらみが高く、続いて赤緑・白緑で再録のせいで安い黒赤です。
反射池は前より少し落ち着いていきました。1枚1200円程度名買い時かも?(オークションなので買えるかどうかはわかりませんけどね)
続いて期待の新人さんたち
復讐の亜神と大爆発の魔道士は少し置いておいて値段の高いところを紹介(色順番)
チェックしていないカードもありました御免なさい
何とか調べてあとで書き足します。
黄昏の番人 4枚 3200円
薄暮の小僧 4枚 5250円
くぐつ師の徒党 4枚 2700円
瞬間の味わい 4枚 2889円
森滅ぼしの大長老 4枚 1300円
ブリンアーゴルの白鳥 4枚 1300円
恒久の拷問 4枚 1100円
難問の鎮め屋 4枚 4100円
薄幕の大霊 4枚 2400円
萎れ葉のしもべ 4枚 4600円
黄昏の番人・萎れ葉のしもべは構築済みに入っているの高いですね。他は順当という感じでしょうか?
今期一番期待の新人「復讐の亜神」&「大爆発の魔道士」!!
少し前までは「復讐の亜神」は1枚1200〜1500円程度、「大爆発の魔道士」は1枚1800円程度でした。
でも昨日は凄いことに!!
復讐の亜神 4枚 9250円
大爆発の魔道士 4枚 8050円
2枚とも2000円オーバーで落札されましたよ。しかも亜神が魔道士を押さえて落札価格1位になりました。
まぁ、この二人は今後の構築でどうなるか見ていきましょう。
ヒバリ・フェアリー・エルフの時代が続くなんて野暮なことは言わないでくださいよ?
プレリに参加
遁走の恐君主・川の掌握・食いつくいましめなどあったので青黒で決定
うろ覚えも多いので間違っていたらすいません
1回戦 赤緑 ○○
1戦目 相手土地事故 2枚目で止まる。
お互いの場に最初に出たクリーチャーが私の遁走の恐君主では負けませんね。
2戦目 良い感じで攻防が続く 川の掌握でクリーチャーをバウンスしながら相手の手札を確認すると山背骨のドラゴンが手札にあるが、食いつくいましめが手札にあるので無視して5マナクリーチャーを捨てる。
ドラゴンを場に出されたので食いつくましめでコントロールを奪うが除去されました。その返しで遁走の恐君主出して除去されず勝ち
2回戦 赤緑 ○○
1戦目 微妙な攻防が続く、でも略奪の母、汁婆を出される。川の掌握で除去をしたけど手札に大神のルーンがありますよ。
トークンに付けられたけどなんとかバウンスしましたが、泥騒ぎの略奪者を場に出して2枚目の大神のルーンをセットされましたよ!!この攻撃で残りライフ1になるが返しで憂鬱の槍を使って除去
その後相手は土地しか引かずにクリーチャーで殴りきって勝ち
2戦目 途中まで同じくらい回るけど除去のあるなしで差が出て勝ちました。この試合でも大神のルーンを2回着けられる。大神のルーンは怖いね
3回戦 白青緑 ○○
1戦目 なかなか良い感じで順調に動くが4ターン目で嵐の大釜を置かれる。5ターン目に萎れ葉のしもべを出されてので仕方なしに鎖の呪いでタップするけど正直なところ、こんなクリーチャーを場に残したくないです。
ちまちました攻防が続くけど嵐の大釜が非常に面倒です。悲哀吸いまで出されてなんかコンボが始まりかけるけど食いつくいましめで何とか時間稼ぎをしましたよ。
相手に飛行が居なかったので破れ翼トビで2点ずつ削って、マナがないときに5点堕落で丁度勝利
2戦目 3枚で相手の土地が止まる。この間に何とかしたいけど、こちらのパンチ力も非常に不足したのでなんともです。
5ターン目に小走り犬を出されるけどマナ事故気味なので鎖の呪いを付けたら、どうも色事故もしていたらしく効きましたよ。
適当な除去と適当なクリーチャーで危うげ無く殴りきり勝利!!
4回戦があったけどもう一人の全勝と話し合いパックを半分にしてプレリ終了となりました。
もらったパックの中身については聞かないでね。
その後ドラフトへ
取った順番なんぞ覚えてないので略します。
微妙な白青黒完成
1回戦 赤緑 ×× 色事故&相手が強いよ。 この人が全勝で一位
これ以後負けられない戦いが始める。
2回戦 黒赤 ×○○ 1戦目は相手ブンブンでぼろ負け正直負けを覚悟しました。
2・3戦目は相手土地事故で勝ち
3回戦 白青 ○○
1戦目 バウンスされまくって時間を稼がされるけど邪教印の燃えがらで相手の細かいクリーチャーを除去しまくる。
相手がエレンドラ谷のしもべを出して状況を覆そうとしたけど侵入の追い返しでトークンを出しながらカウンター、これが決定打で勝利
2戦目 同じ感じのクリーチャーを出していき場が膠着。お互い攻めの一手が欠ける。こちらが増え続ける荒廃で場を無理矢理動かして勝利!!
2勝1敗で無事4位に大爆発の魔道士をGET 1位から3位まで皆さんランドを取られたので4位でもホクホクでした。私が開けた3パックのレアはシルスダウンのしもべ・呪文穿ち・傷の反射なので非常に美味しかったです。
ドラフトの感想
白青・青黒・黒赤・赤緑・白緑を比較したら、緑がらみが強そうな感じです。そこで白青・青黒を選ぶとなかなか良い感じでピックできるかもしれません。
黒赤は取れるカードによって強いときもあるけどアンコモンに強そうなカードが集中しているので上と下で止められると弱いかもしれないですね。
敵対色は出来るだけやめておいた方がよいかも?他の人が混乱する以上にハイブリットのせいで自分のデッキが弱くなると思います。
私が思った感想なので適当にどうぞ
遁走の恐君主・川の掌握・食いつくいましめなどあったので青黒で決定
うろ覚えも多いので間違っていたらすいません
1回戦 赤緑 ○○
1戦目 相手土地事故 2枚目で止まる。
お互いの場に最初に出たクリーチャーが私の遁走の恐君主では負けませんね。
2戦目 良い感じで攻防が続く 川の掌握でクリーチャーをバウンスしながら相手の手札を確認すると山背骨のドラゴンが手札にあるが、食いつくいましめが手札にあるので無視して5マナクリーチャーを捨てる。
ドラゴンを場に出されたので食いつくましめでコントロールを奪うが除去されました。その返しで遁走の恐君主出して除去されず勝ち
2回戦 赤緑 ○○
1戦目 微妙な攻防が続く、でも略奪の母、汁婆を出される。川の掌握で除去をしたけど手札に大神のルーンがありますよ。
トークンに付けられたけどなんとかバウンスしましたが、泥騒ぎの略奪者を場に出して2枚目の大神のルーンをセットされましたよ!!この攻撃で残りライフ1になるが返しで憂鬱の槍を使って除去
その後相手は土地しか引かずにクリーチャーで殴りきって勝ち
2戦目 途中まで同じくらい回るけど除去のあるなしで差が出て勝ちました。この試合でも大神のルーンを2回着けられる。大神のルーンは怖いね
3回戦 白青緑 ○○
1戦目 なかなか良い感じで順調に動くが4ターン目で嵐の大釜を置かれる。5ターン目に萎れ葉のしもべを出されてので仕方なしに鎖の呪いでタップするけど正直なところ、こんなクリーチャーを場に残したくないです。
ちまちました攻防が続くけど嵐の大釜が非常に面倒です。悲哀吸いまで出されてなんかコンボが始まりかけるけど食いつくいましめで何とか時間稼ぎをしましたよ。
相手に飛行が居なかったので破れ翼トビで2点ずつ削って、マナがないときに5点堕落で丁度勝利
2戦目 3枚で相手の土地が止まる。この間に何とかしたいけど、こちらのパンチ力も非常に不足したのでなんともです。
5ターン目に小走り犬を出されるけどマナ事故気味なので鎖の呪いを付けたら、どうも色事故もしていたらしく効きましたよ。
適当な除去と適当なクリーチャーで危うげ無く殴りきり勝利!!
4回戦があったけどもう一人の全勝と話し合いパックを半分にしてプレリ終了となりました。
もらったパックの中身については聞かないでね。
その後ドラフトへ
取った順番なんぞ覚えてないので略します。
微妙な白青黒完成
1回戦 赤緑 ×× 色事故&相手が強いよ。 この人が全勝で一位
これ以後負けられない戦いが始める。
2回戦 黒赤 ×○○ 1戦目は相手ブンブンでぼろ負け正直負けを覚悟しました。
2・3戦目は相手土地事故で勝ち
3回戦 白青 ○○
1戦目 バウンスされまくって時間を稼がされるけど邪教印の燃えがらで相手の細かいクリーチャーを除去しまくる。
相手がエレンドラ谷のしもべを出して状況を覆そうとしたけど侵入の追い返しでトークンを出しながらカウンター、これが決定打で勝利
2戦目 同じ感じのクリーチャーを出していき場が膠着。お互い攻めの一手が欠ける。こちらが増え続ける荒廃で場を無理矢理動かして勝利!!
2勝1敗で無事4位に大爆発の魔道士をGET 1位から3位まで皆さんランドを取られたので4位でもホクホクでした。私が開けた3パックのレアはシルスダウンのしもべ・呪文穿ち・傷の反射なので非常に美味しかったです。
ドラフトの感想
白青・青黒・黒赤・赤緑・白緑を比較したら、緑がらみが強そうな感じです。そこで白青・青黒を選ぶとなかなか良い感じでピックできるかもしれません。
黒赤は取れるカードによって強いときもあるけどアンコモンに強そうなカードが集中しているので上と下で止められると弱いかもしれないですね。
敵対色は出来るだけやめておいた方がよいかも?他の人が混乱する以上にハイブリットのせいで自分のデッキが弱くなると思います。
私が思った感想なので適当にどうぞ
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見当違いな気がするシャドウムーアTOP10
2008年4月24日 MTG予想が外れると寂しいのでTOP10なんぞしたくないのだけど、周りに影響されて少しだけ予想
10位 : 絵描きの召使い (2) レア
アーティファクト・クリーチャー : カカシ
絵描きの召使いが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
すべての呪文やパーマネントや場に出ていないカードは、自身の色に加えて選ばれた色である。
1/3
何かできそうな予感?何も出来なさそうな予感?微妙です。(電波ランク)
9位 : 太陽と月の輪 (W/G)(W/G) レア
エンチャント : オーラ
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのカードがいずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開してそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。
永続墓地対策カード 環境次第では使われます。環境次第では見向きもされません。
ただヒバリ・頑強などの墓地を使うカード・墓地に落ちて初めて起動する能力には非常に有効です。
8位 : 森滅ぼしの最長老 (5)(G)(G)(G) レア
クリーチャー : トロール
トランプル
森滅ぼしの最長老が場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強
6/6
8マナと重たいですがリアニメイトするとあら不思議?絶望の天使が使われたのだから弱くはないだろうと!!
「その場しのぎの人形」との相性が非常によいですね
7位 : 瞬間の味わい (1)(U)(U) レア
ソーサリー
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
ランドを置くだけでも価値があると思う。1ドローも出来るし、タップしていないクリーチャーなら攻撃することも可能なんですよ。
他にも色々あるけれど他のところでも書かれているので書きません
6位 : 残忍なレッド・キャップ (2)(B/R)(B/R) アンコモン
クリーチャー ─ ゴブリン・暗殺者
残忍なレッドキャップが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。残忍な赤毛はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強
2/2
プレイヤーとクリーチャーを対象に出来るのは非常大きな意味がありますね。
とどめの火力に場に一体もクリーチャーが居ないときにはプレイヤー、倒せるクリーチャーが居るときにはクリーチャーに、黒でも対象に出来るので満点です。
5位 : 魂魄流 (4)(B/R) アンコモン
ソーサリー
魂魄流をプレイするために(B)が支払われている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを場に戻す。魂魄流をプレイするために(R)が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。((B)(R)が支払われている場合、両方を行う。)
リアニメイトでオーバーラン!何を考えているのかと言いたいです。指定も軽いし汎用性が高すぎますよね。
プレリの時にこれで負けました・・・。
4位 : フェアリーの忌み者 (1)(B)(B) コモン
クリーチャー : フェアリー・ならず者
飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
2/2
マナいらずの墓地対策?ちとやりすぎの気がするけど・・・?
本当にマナいらないんですよね?疑い深い性格なものですから
3位 : 彼方地のエルフ (2)(G) コモン
クリーチャー : エルフ・ドルイド
彼方地のエルフが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
ウッドエルフみたいなものです。
不屈な自然に1マナ増えたら1/1クリーチャーがおまけにつきました。
環境次第では色々と活躍できる子のはず・・・
2位 : 復讐の亜神 (B/R)(B/R)(B/R)(B/R)(B/R)
クリーチャー : スピリット・アバター
飛行、速攻
あなたが復讐の亜神をプレイしたとき、あなたの墓地にある「復讐の亜神」という名前のカードをすべて場に戻す。
5/4
マナコスト以外、書いていることに弱い文章が何もない。5マナ5/4飛行・速攻の地点でかなり反則です。
プレイすると墓地にある仲間を呼ぶなんて酷すぎますね。火葬・名も無き転置で死なないサイズも魅力です。
1位 : 各種レアランド
すいません。これ以外ありませんよ。
他の高いレアの評価していないところ(個人的な評価ですのであしからず)
黄昏の番人 : 神の怒りに耐性があるけど先人としてヒバリがいるので使われないでしょう。頑強持ちは評価します。
薄暮の小僧 : 色々と出来そうだけど何もできない気がします。デメリットをメリットに出来ればいいけど環境的に難しそうです。
くぐつ師の徒党 : 相手の墓地を使うので状況に左右されます。状況に左右されるカードは強かったことがありません。
虹色の前兆 : 好きなマナが出ますでは評価できません。社交の達人が使われていませんから 緑単色で堕落が撃ちたいのなら問題なしですw
難問の鎮め屋 : 2マナ2/2は良い感じですが、このごろ打ち消し呪文は多くないです。フェアリー対策にはならないのでは?と思います。
大爆発の魔道士 : 3マナで特殊地形しか壊せない。万が一相手が特殊地形をコントロールして無くて2/2が残ってもこの環境では力不足感が拭えません。弱くはないけど強くもない。
しもべ5種類 : クリーチャーパンプは非常に強いとは思います。ただ環境の色が合わないと何ともな結果に・・・。白緑と赤緑は他の3種類より高い評価です。
アポカリプスからMTGを初めて色々と予想外したので今回はどうなることやら、外すときは総じて周りの意見に流されることが多かったです。当てたときは自分に自信があったときですね。
10位 : 絵描きの召使い (2) レア
アーティファクト・クリーチャー : カカシ
絵描きの召使いが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
すべての呪文やパーマネントや場に出ていないカードは、自身の色に加えて選ばれた色である。
1/3
何かできそうな予感?何も出来なさそうな予感?微妙です。(電波ランク)
9位 : 太陽と月の輪 (W/G)(W/G) レア
エンチャント : オーラ
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのカードがいずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開してそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。
永続墓地対策カード 環境次第では使われます。環境次第では見向きもされません。
ただヒバリ・頑強などの墓地を使うカード・墓地に落ちて初めて起動する能力には非常に有効です。
8位 : 森滅ぼしの最長老 (5)(G)(G)(G) レア
クリーチャー : トロール
トランプル
森滅ぼしの最長老が場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強
6/6
8マナと重たいですがリアニメイトするとあら不思議?絶望の天使が使われたのだから弱くはないだろうと!!
「その場しのぎの人形」との相性が非常によいですね
7位 : 瞬間の味わい (1)(U)(U) レア
ソーサリー
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
ランドを置くだけでも価値があると思う。1ドローも出来るし、タップしていないクリーチャーなら攻撃することも可能なんですよ。
他にも色々あるけれど他のところでも書かれているので書きません
6位 : 残忍なレッド・キャップ (2)(B/R)(B/R) アンコモン
クリーチャー ─ ゴブリン・暗殺者
残忍なレッドキャップが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。残忍な赤毛はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強
2/2
プレイヤーとクリーチャーを対象に出来るのは非常大きな意味がありますね。
とどめの火力に場に一体もクリーチャーが居ないときにはプレイヤー、倒せるクリーチャーが居るときにはクリーチャーに、黒でも対象に出来るので満点です。
5位 : 魂魄流 (4)(B/R) アンコモン
ソーサリー
魂魄流をプレイするために(B)が支払われている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを場に戻す。魂魄流をプレイするために(R)が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。((B)(R)が支払われている場合、両方を行う。)
リアニメイトでオーバーラン!何を考えているのかと言いたいです。指定も軽いし汎用性が高すぎますよね。
プレリの時にこれで負けました・・・。
4位 : フェアリーの忌み者 (1)(B)(B) コモン
クリーチャー : フェアリー・ならず者
飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
2/2
マナいらずの墓地対策?ちとやりすぎの気がするけど・・・?
本当にマナいらないんですよね?疑い深い性格なものですから
3位 : 彼方地のエルフ (2)(G) コモン
クリーチャー : エルフ・ドルイド
彼方地のエルフが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
ウッドエルフみたいなものです。
不屈な自然に1マナ増えたら1/1クリーチャーがおまけにつきました。
環境次第では色々と活躍できる子のはず・・・
2位 : 復讐の亜神 (B/R)(B/R)(B/R)(B/R)(B/R)
クリーチャー : スピリット・アバター
飛行、速攻
あなたが復讐の亜神をプレイしたとき、あなたの墓地にある「復讐の亜神」という名前のカードをすべて場に戻す。
5/4
マナコスト以外、書いていることに弱い文章が何もない。5マナ5/4飛行・速攻の地点でかなり反則です。
プレイすると墓地にある仲間を呼ぶなんて酷すぎますね。火葬・名も無き転置で死なないサイズも魅力です。
1位 : 各種レアランド
すいません。これ以外ありませんよ。
他の高いレアの評価していないところ(個人的な評価ですのであしからず)
黄昏の番人 : 神の怒りに耐性があるけど先人としてヒバリがいるので使われないでしょう。頑強持ちは評価します。
薄暮の小僧 : 色々と出来そうだけど何もできない気がします。デメリットをメリットに出来ればいいけど環境的に難しそうです。
くぐつ師の徒党 : 相手の墓地を使うので状況に左右されます。状況に左右されるカードは強かったことがありません。
虹色の前兆 : 好きなマナが出ますでは評価できません。社交の達人が使われていませんから 緑単色で堕落が撃ちたいのなら問題なしですw
難問の鎮め屋 : 2マナ2/2は良い感じですが、このごろ打ち消し呪文は多くないです。フェアリー対策にはならないのでは?と思います。
大爆発の魔道士 : 3マナで特殊地形しか壊せない。万が一相手が特殊地形をコントロールして無くて2/2が残ってもこの環境では力不足感が拭えません。弱くはないけど強くもない。
しもべ5種類 : クリーチャーパンプは非常に強いとは思います。ただ環境の色が合わないと何ともな結果に・・・。白緑と赤緑は他の3種類より高い評価です。
アポカリプスからMTGを初めて色々と予想外したので今回はどうなることやら、外すときは総じて周りの意見に流されることが多かったです。当てたときは自分に自信があったときですね。
シャドウムーア 3月31日
2008年3月31日 MTG今日からプレビューが始まりました。
新しいカードは8枚です。
バリーノックの軍勢 (2)(W) コモン
クリーチャー−キスキン・兵士
先制攻撃
〜は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしている限り+1/+1修正を受ける。
2/2
3マナ2/2の地点で優秀です。+1/+1の修正も簡単に受けれると思いますね。すべてシールド・ドラフトの話ですけどね。個人的には8.5は点数をつけても良いと思う。指定も1だしね。
ヒル結び (2)(U) アンコモン
クリーチャー−マーフォーク・兵士
〜は−1/−1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
(U)アンタップ:クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれているカウンターを1個を、その後者の上に置かれる。
3/3
これもシールド・ドラフトでは強そうなカードですな。除去できる上に自身のパワーアップも可能、相手の+1/+1を取ることも可能。ただしアンタップする状況が難しい可能性もあるので7.5の点数
シャドウムーアから追加されたアンタップで起動する能力、きっとルールをややこしくする可能性もあるのでプレリに行く人はMJMJなどで確認していくことを推奨(まだ書いてないけどね)
Godhead of Awe (W/U)(W/U)(W/U)(W/U)(W/U) レア
クリーチャー−スピリット・アバター
飛行
他のクリーチャーはすべて1/1である。
4/4
シンプルなクリーチャーです。クロウバクスが場にいれば白以外のクリーチャーは場に存在することを許しません。でもこのコンボはちと弱いかな??
能力は残りますよね?残りますよね!!
シールドなどでは比類無き強さでしょう。こいつ以外は純粋な数勝負!!あとは能力持ちがどれだけ居るかですよ。9点くらいでいかがでしょう?
墨深みの浸透者 (U/B)(U/B) アンコモン
クリーチャー−マーフォーク・ならず者
〜ではブロックできず、それはブロックされない。
2/1
2マナクリーチャーでハイブリットといえども指定2は重たいです。しかもブロックできないのがかなり辛い。ただブロックもされないのでシャドーの上位互換(下位互換)として使うのは悪くないかも?シールドなどの環境によって左右されるけど6点ですね。(場が膠着しやすい環境なら7.5)
Rhys the Redeemed (W/G) レア
伝説のクリーチャー−エルフ・戦士
(2)(W/G)(T):白であり緑である1/1のエルフ・戦士・クリーチャートークンを1体場に出す。
(4)(W/G)(W/G)(T):あなたがコントロールするトークンクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。
1/1
新しいライズらしい、1マナ1/1で能力付きです。ただし伝説なので構築ではどうでしょうかと思います。
シールドなどではかなりいけている能力だと思います。あくまで飛行とかが少ない場合の話ですけどね。点数は7.5くらいで
萎れ葉の騎兵 (W/G)(W/G)(W/G) アンコモン
クリーチャー−エルフ・騎兵
警戒
3/4
2色で出るけど指定3はちと辛い。シールドでも構築でも使われないかな?ドラフトなどの点数は6.5、指定3が痛すぎる。あと警戒も微妙
翼鳴らしのカカシ (3) コモン
アーティファクト・クリーチャー−カカシ
〜は、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
〜は、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、その上に−1/−1カウンターが置かれていなかった場合、それを−1/−1カウンターが一個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
2/2
3マナ2/2アーティファクト・クリーチャーの地点で個人的には高評価です。青か黒クリーチャーをコントロールしていると追加能力も得られるので8点は上げても良いかな?
頑強は非常にやっかいな能力ですね。ちなみに頑強という単語はオーブで調べると14個あるそうです。
Grim Poppet (7) レア
アーティファクト・クリーチャー−カカシ
〜は−1/−1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
〜から−1/−1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象として、−1/−1カウンターを1個置く
4/4
日本語適当ですいません、間違っていたら御免なさい。
場に出たターンに除去が可能、でも7マナ4/4はないですよ・・・?せめて5/5なら強い気もするけど・・・。
こいつも環境次第で変化、大型が少ない環境なら6点、4/4が多い環境なら7点、早い環境だと5.5点、タフネス1が多いと8点
今後に色々と期待です。
追記:「Grim Poppet」はエキサイトで訳したら「厳しいポペット」でした。Puppet(操り人形)ではないですよね?誰か英語に詳しい人がいたら教えて下さいな
追記に:シャドームーアではなくシャドウムーアです。「ー」ではなく「ウ」というだけですけど情報を検索する人などは注意した方がよいですよ。お節介ですいません
追記だらけだ:Poppetは日本語では「かわいい子」・「坊や」などらしい。ということは「Grim Poppet」は「無惨な坊や」となるんでしょうか???
新しいカードは8枚です。
バリーノックの軍勢 (2)(W) コモン
クリーチャー−キスキン・兵士
先制攻撃
〜は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしている限り+1/+1修正を受ける。
2/2
3マナ2/2の地点で優秀です。+1/+1の修正も簡単に受けれると思いますね。すべてシールド・ドラフトの話ですけどね。個人的には8.5は点数をつけても良いと思う。指定も1だしね。
ヒル結び (2)(U) アンコモン
クリーチャー−マーフォーク・兵士
〜は−1/−1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
(U)アンタップ:クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれているカウンターを1個を、その後者の上に置かれる。
3/3
これもシールド・ドラフトでは強そうなカードですな。除去できる上に自身のパワーアップも可能、相手の+1/+1を取ることも可能。ただしアンタップする状況が難しい可能性もあるので7.5の点数
シャドウムーアから追加されたアンタップで起動する能力、きっとルールをややこしくする可能性もあるのでプレリに行く人はMJMJなどで確認していくことを推奨(まだ書いてないけどね)
Godhead of Awe (W/U)(W/U)(W/U)(W/U)(W/U) レア
クリーチャー−スピリット・アバター
飛行
他のクリーチャーはすべて1/1である。
4/4
シンプルなクリーチャーです。クロウバクスが場にいれば白以外のクリーチャーは場に存在することを許しません。でもこのコンボはちと弱いかな??
能力は残りますよね?残りますよね!!
シールドなどでは比類無き強さでしょう。こいつ以外は純粋な数勝負!!あとは能力持ちがどれだけ居るかですよ。9点くらいでいかがでしょう?
墨深みの浸透者 (U/B)(U/B) アンコモン
クリーチャー−マーフォーク・ならず者
〜ではブロックできず、それはブロックされない。
2/1
2マナクリーチャーでハイブリットといえども指定2は重たいです。しかもブロックできないのがかなり辛い。ただブロックもされないのでシャドーの上位互換(下位互換)として使うのは悪くないかも?シールドなどの環境によって左右されるけど6点ですね。(場が膠着しやすい環境なら7.5)
Rhys the Redeemed (W/G) レア
伝説のクリーチャー−エルフ・戦士
(2)(W/G)(T):白であり緑である1/1のエルフ・戦士・クリーチャートークンを1体場に出す。
(4)(W/G)(W/G)(T):あなたがコントロールするトークンクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。
1/1
新しいライズらしい、1マナ1/1で能力付きです。ただし伝説なので構築ではどうでしょうかと思います。
シールドなどではかなりいけている能力だと思います。あくまで飛行とかが少ない場合の話ですけどね。点数は7.5くらいで
萎れ葉の騎兵 (W/G)(W/G)(W/G) アンコモン
クリーチャー−エルフ・騎兵
警戒
3/4
2色で出るけど指定3はちと辛い。シールドでも構築でも使われないかな?ドラフトなどの点数は6.5、指定3が痛すぎる。あと警戒も微妙
翼鳴らしのカカシ (3) コモン
アーティファクト・クリーチャー−カカシ
〜は、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
〜は、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、その上に−1/−1カウンターが置かれていなかった場合、それを−1/−1カウンターが一個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
2/2
3マナ2/2アーティファクト・クリーチャーの地点で個人的には高評価です。青か黒クリーチャーをコントロールしていると追加能力も得られるので8点は上げても良いかな?
頑強は非常にやっかいな能力ですね。ちなみに頑強という単語はオーブで調べると14個あるそうです。
Grim Poppet (7) レア
アーティファクト・クリーチャー−カカシ
〜は−1/−1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
〜から−1/−1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象として、−1/−1カウンターを1個置く
4/4
日本語適当ですいません、間違っていたら御免なさい。
場に出たターンに除去が可能、でも7マナ4/4はないですよ・・・?せめて5/5なら強い気もするけど・・・。
こいつも環境次第で変化、大型が少ない環境なら6点、4/4が多い環境なら7点、早い環境だと5.5点、タフネス1が多いと8点
今後に色々と期待です。
追記:「Grim Poppet」はエキサイトで訳したら「厳しいポペット」でした。Puppet(操り人形)ではないですよね?誰か英語に詳しい人がいたら教えて下さいな
追記に:シャドームーアではなくシャドウムーアです。「ー」ではなく「ウ」というだけですけど情報を検索する人などは注意した方がよいですよ。お節介ですいません
追記だらけだ:Poppetは日本語では「かわいい子」・「坊や」などらしい。ということは「Grim Poppet」は「無惨な坊や」となるんでしょうか???
エルフ親和という物が世間で少しだけ話題らしい。
ということでグーグルで検索・・・
デッキリストが見つからない・・・?
使っているカードでわかったのが「遺産のドルイド」&「三人組の狩り」だけでした。
言いたいことは非常にわかります。「遺産のドルイド」場にいれば「三人組の狩り」がフリープレイみたいに使えると言うことが、でも勝ち手段もわからない?途中のプレイもわからない?
この二つのキーワードを元に「和尚式エルフ親和(偽)」を作成することに!!以下レシピ
土地 20枚
森 11枚
ヤヴィマヤの沿岸 4枚
宝石鉱山 4枚
ペンテルヘイヴン 1枚
クリーチャー 20枚
遺産のドルイド 4枚
ラノワールのエルフ 4枚
ボリアルのドルイド 4枚
本質の管理人 4枚
茨森の模範 4枚
スペル 20枚
バネ葉の太鼓 3枚
三人組の狩り 4枚
エルフの行列 4枚
光り葉の待ち伏せ 4枚
遠くの旋律 4枚
群集の咆哮 1枚
都合良く回れば4ターンキルも可能です。
1ターン目(エルフ1体)
森セット ラノワールのエルフをプレイ
2ターン目(エルフ3体)
森セット 本質の管理人とボリアルのドルイドをプレイ
(ラノワールのエルフでも遺産のドルイドでもOKです。というか1マナエルフなら大丈夫)
3ターン目(エルフ6体)
森セット 3人組の狩りとバネ葉の太鼓をプレイ
4ターン目
焦って土地をプレイしないこと(ここ重要)
遺産のエルフがいない場合、ここでプレイ(エルフ7体)
エルフの行列をプレイ(エルフ14体)
遠くの旋律をプレイして14枚ドロー(バネ葉の太鼓使用)
エルフの行列をプレイ(エルフ28体)
宝石鉱山セットして、群集の咆哮を打てばゲーム終了です。
「茨森の模範」は出てくるトークンがすべて戦士なので結構ビートダウンが出来ます。これで勝てる場合も多数あり(「傲慢な完全者」はマナカーブ的にダメです)
「光り葉の待ち伏せ」よりも「エルフの先触れ」の方がキーカードが手に入れやすいので強いと思います。テストプレイ中に何度もそう思いました。(マナの安定もあります)
ネタとしては楽しいので皆さんもいかが?エルフが馬鹿のように並ぶので楽しいですよ。ただ紅蓮地獄・硫黄破・神の怒りなどが苦手です。今後の課題ですね。
ということでグーグルで検索・・・
デッキリストが見つからない・・・?
使っているカードでわかったのが「遺産のドルイド」&「三人組の狩り」だけでした。
言いたいことは非常にわかります。「遺産のドルイド」場にいれば「三人組の狩り」がフリープレイみたいに使えると言うことが、でも勝ち手段もわからない?途中のプレイもわからない?
この二つのキーワードを元に「和尚式エルフ親和(偽)」を作成することに!!以下レシピ
土地 20枚
森 11枚
ヤヴィマヤの沿岸 4枚
宝石鉱山 4枚
ペンテルヘイヴン 1枚
クリーチャー 20枚
遺産のドルイド 4枚
ラノワールのエルフ 4枚
ボリアルのドルイド 4枚
本質の管理人 4枚
茨森の模範 4枚
スペル 20枚
バネ葉の太鼓 3枚
三人組の狩り 4枚
エルフの行列 4枚
光り葉の待ち伏せ 4枚
遠くの旋律 4枚
群集の咆哮 1枚
都合良く回れば4ターンキルも可能です。
1ターン目(エルフ1体)
森セット ラノワールのエルフをプレイ
2ターン目(エルフ3体)
森セット 本質の管理人とボリアルのドルイドをプレイ
(ラノワールのエルフでも遺産のドルイドでもOKです。というか1マナエルフなら大丈夫)
3ターン目(エルフ6体)
森セット 3人組の狩りとバネ葉の太鼓をプレイ
4ターン目
焦って土地をプレイしないこと(ここ重要)
遺産のエルフがいない場合、ここでプレイ(エルフ7体)
エルフの行列をプレイ(エルフ14体)
遠くの旋律をプレイして14枚ドロー(バネ葉の太鼓使用)
エルフの行列をプレイ(エルフ28体)
宝石鉱山セットして、群集の咆哮を打てばゲーム終了です。
「茨森の模範」は出てくるトークンがすべて戦士なので結構ビートダウンが出来ます。これで勝てる場合も多数あり(「傲慢な完全者」はマナカーブ的にダメです)
「光り葉の待ち伏せ」よりも「エルフの先触れ」の方がキーカードが手に入れやすいので強いと思います。テストプレイ中に何度もそう思いました。(マナの安定もあります)
ネタとしては楽しいので皆さんもいかが?エルフが馬鹿のように並ぶので楽しいですよ。ただ紅蓮地獄・硫黄破・神の怒りなどが苦手です。今後の課題ですね。
苦花が大変なことに(笑)
2008年3月13日 MTG別に私の苦花が水を被ったとかではありません
オークションを見ていると「苦花」がGP静岡が始める前1000円程度だったのが終わったあとは1500円以上になっているではありませんかw
GP静岡でTOP8の内3人がメインから「苦花」4枚積みでしたからね。人気が出るのは納得です。
構築積みのせいか「目覚ましヒバリ」は1000円程度だし、「カメレオンの巨像」は1700円程度?です。
「変わり谷」はTOP8にほとんど入っていたので2500円以上という感じです。現在のTOPレアですね。
他は特に変わり無しの一部のシングル価格、参考程度にどうぞ
ヴェンディリオン三人衆 700円程度
思考の泉 200円程度
悪名高き群れ 400円程度
ヤスデ団 750円程度
思考の粉砕 700円程度
田舎の破壊者 700円程度
葉冠の古老 250円程度
つぶやき林 1200円程度
後余談ながらローウィンのシングル価格ベスト5
1位:思考囲い 2500円程度(安定)
2位:野生語りのガラク 1700円程度(値下がり中)
3位:謎めいた命令 1600円程度(変動中)
4位:不敬の命令 1400円程度(値下がり中)
5位:ウーナのうろつく者 1300円程度(安定)
誘惑蒔き・光り場の宮殿・人里離れた谷間が1000円程度で安定しています。
シングル価格からスタンダードを見ると色々と面白いので皆さんもどうですか?
オークションを見ていると「苦花」がGP静岡が始める前1000円程度だったのが終わったあとは1500円以上になっているではありませんかw
GP静岡でTOP8の内3人がメインから「苦花」4枚積みでしたからね。人気が出るのは納得です。
構築積みのせいか「目覚ましヒバリ」は1000円程度だし、「カメレオンの巨像」は1700円程度?です。
「変わり谷」はTOP8にほとんど入っていたので2500円以上という感じです。現在のTOPレアですね。
他は特に変わり無しの一部のシングル価格、参考程度にどうぞ
ヴェンディリオン三人衆 700円程度
思考の泉 200円程度
悪名高き群れ 400円程度
ヤスデ団 750円程度
思考の粉砕 700円程度
田舎の破壊者 700円程度
葉冠の古老 250円程度
つぶやき林 1200円程度
後余談ながらローウィンのシングル価格ベスト5
1位:思考囲い 2500円程度(安定)
2位:野生語りのガラク 1700円程度(値下がり中)
3位:謎めいた命令 1600円程度(変動中)
4位:不敬の命令 1400円程度(値下がり中)
5位:ウーナのうろつく者 1300円程度(安定)
誘惑蒔き・光り場の宮殿・人里離れた谷間が1000円程度で安定しています。
シングル価格からスタンダードを見ると色々と面白いので皆さんもどうですか?
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/preview/shmpack,,ja
早いような気がするけどシャドームーアの公式プレビューらしい
一つだけわかる「復讐の亜神」は、なかなか面白いカードですね
。
普通にプレイしても強いし、3枚墓地にあれば1枚プレイするだけで相手のライフが無くなります。ただしハイブリットでも5マナ指定5の重たさは何ともですなぁ・・・。
個人的な注目は「女王への懇願」マナコストが「2/黒」×3のハイブリットです。ということは黒呪文なのに無色マナでもプレイが可能なのか?気になるところですね。
呪文の効果は全然書かれていないので今後に期待!!
早いような気がするけどシャドームーアの公式プレビューらしい
一つだけわかる「復讐の亜神」は、なかなか面白いカードですね
。
普通にプレイしても強いし、3枚墓地にあれば1枚プレイするだけで相手のライフが無くなります。ただしハイブリットでも5マナ指定5の重たさは何ともですなぁ・・・。
個人的な注目は「女王への懇願」マナコストが「2/黒」×3のハイブリットです。ということは黒呪文なのに無色マナでもプレイが可能なのか?気になるところですね。
呪文の効果は全然書かれていないので今後に期待!!
面白いデッキが作れない
2008年3月5日 MTGコピーデッキばかりが多い今日この頃です。
またはパワーコントロールが多いですね。神の怒り・滅びなどの全体除去は大好きだけどやっていることは
全体除去
↓
大型クリーチャー召喚
↓
場を完全制圧
↓
勝ち
ちと大味すぎるので何か考えないと・・・。
巨弓の大御所を使ってみたけど、能力起動が使えるのは最後という感じで別に巨弓の大御所で無くても良かったです。(むしろ踏み荒らしの方が強い)
何か良いカードはないだろうかと考えてみるがなかなか良い物が思い浮かばない・・・。
と悩んでいても仕方ないので白黒コントロールでも考えることにしますか
もし何か面白そうなテーマがあるのでしたら誰か教えてくださいな。不毛の栄光以外なら考えてみます。
またはパワーコントロールが多いですね。神の怒り・滅びなどの全体除去は大好きだけどやっていることは
全体除去
↓
大型クリーチャー召喚
↓
場を完全制圧
↓
勝ち
ちと大味すぎるので何か考えないと・・・。
巨弓の大御所を使ってみたけど、能力起動が使えるのは最後という感じで別に巨弓の大御所で無くても良かったです。(むしろ踏み荒らしの方が強い)
何か良いカードはないだろうかと考えてみるがなかなか良い物が思い浮かばない・・・。
と悩んでいても仕方ないので白黒コントロールでも考えることにしますか
もし何か面白そうなテーマがあるのでしたら誰か教えてくださいな。不毛の栄光以外なら考えてみます。
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3月1日付で制限・禁止カードが発表されました。
オンラインマジックは管轄外なので省きまして、他は禁止カードなど無しみたいです。ヴィンテージで否定の契約を制限にして欲しいのですがね・・・。
2008年10月からのエクテンの変更について書かれていたのが目を引きました。
2005年?(よく覚えていない)に発表されたときは7th・INブロック・ODブロック・ONブロックまでを2008年にエクテンから落とすと書いていたのですが、今回の発表では7th・INブロック・ODブロックまでを落とすそうです。
ONブロックは2009年10月に落とすとか書いていますね。
そのあとは毎年スタンダードみたいに2010年10月8th&MRDブロック・2011年10月CKブロック・2012年10月9th&RAVブロック・・・・・と変わっていくみたいです。
当分先の話の気がするけどこの調子でいくとレガシー・ヴィンテージがどんどん流行りそうですな。出来ればエクテンとレガシーとの間のフォーマットが出来ると嬉しいですね。4th・テンペスト以降使用可能とかが良い感じかも?
私も若くないけど出来る限り長く遊べるようにしたいです。
オンラインマジックは管轄外なので省きまして、他は禁止カードなど無しみたいです。ヴィンテージで否定の契約を制限にして欲しいのですがね・・・。
2008年10月からのエクテンの変更について書かれていたのが目を引きました。
2005年?(よく覚えていない)に発表されたときは7th・INブロック・ODブロック・ONブロックまでを2008年にエクテンから落とすと書いていたのですが、今回の発表では7th・INブロック・ODブロックまでを落とすそうです。
ONブロックは2009年10月に落とすとか書いていますね。
そのあとは毎年スタンダードみたいに2010年10月8th&MRDブロック・2011年10月CKブロック・2012年10月9th&RAVブロック・・・・・と変わっていくみたいです。
当分先の話の気がするけどこの調子でいくとレガシー・ヴィンテージがどんどん流行りそうですな。出来ればエクテンとレガシーとの間のフォーマットが出来ると嬉しいですね。4th・テンペスト以降使用可能とかが良い感じかも?
私も若くないけど出来る限り長く遊べるようにしたいです。
一週間前の連絡で申し訳ないですけど来る12月22日飲み会を行いたいと思います。
参加したい方はコメントにでも書き込むかして連絡してください。
和尚・Y兄さん・えび天丼氏・ちゃんた星人氏の4人が現在参加予定です。
津山TCG飲み会
日時 2007年12月22日19時
場所 津山市 北海
参加人数 8名まで
予算 4500円予定(飲み放題・食べ放題らしい)
皆様のご参加お待ちしております。
参加したい方はコメントにでも書き込むかして連絡してください。
和尚・Y兄さん・えび天丼氏・ちゃんた星人氏の4人が現在参加予定です。
津山TCG飲み会
日時 2007年12月22日19時
場所 津山市 北海
参加人数 8名まで
予算 4500円予定(飲み放題・食べ放題らしい)
皆様のご参加お待ちしております。
発売から一月近く立って
2007年11月6日 MTGまだ一週間ありますけどね
1番人気 野生語りのガラク
2番人気 思考囲い
3番人気 ウーナのうろつく者
4番人気 謎めいた命令
5番人気 ガドックティーグ
(ただし3番から5番まではほとんど人気の差がない。というか抜きつ抜かれつ?)
このごろ少し人気のカード(前に書いていないカード)
霧縛りの徒党・ウーナの末裔:予想外にフェアリーが強いみたい。やはり瞬速は強いんだねと再認識しました。青黒型と青緑型の二パターンあり
不敬の命令:あちらこちらで「この命令はやりおる」と評判のカード。ライフを失わせて畏怖つけて総攻撃とか、パワーとタフネスを下げて一体除去したあとに大口の叫びなどの175クリーチャーを呼ぶのがなかなか良いらしいです。
白熱の魂吹き・新星追い:エレメンタル速攻が強いらしいけど安定感に欠けるので成績を全然残せていない。今後のエレメンタル次第だけど辛そうだな・・・。
原初の命令:書いていることは微妙な気がするけどよく読むと悪くないことばかり。
ライフ回復は対象を取らないのでいつでも使える。
クリーチャー以外のパーマネントをデッキのTOPに持っていくのはドローを止めてたり出来るので悪くない。
墓地のカードをすべてデッキに戻すのは相手次第では役に立ちます。
デッキからクリーチャーを手札に持ってくるのは状況に応じて色々と使えるはず!!
これで5マナなのだから弱くないよね。
豪腕のブライオン:白赤緑で使われているみたい。能力的には弱いこと書いてないし悪くはないよね。ただ上位には残れてないので微妙なところ
各種土地:白赤が一番安値、黒緑が一番高値だけどはじめの頃に比べたらかなり安くなりました。買うなら今か?!
人気が無くなったカードは辛いこともあるので書きません。ドランさん頑張ってくださいね!!
1番人気 野生語りのガラク
2番人気 思考囲い
3番人気 ウーナのうろつく者
4番人気 謎めいた命令
5番人気 ガドックティーグ
(ただし3番から5番まではほとんど人気の差がない。というか抜きつ抜かれつ?)
このごろ少し人気のカード(前に書いていないカード)
霧縛りの徒党・ウーナの末裔:予想外にフェアリーが強いみたい。やはり瞬速は強いんだねと再認識しました。青黒型と青緑型の二パターンあり
不敬の命令:あちらこちらで「この命令はやりおる」と評判のカード。ライフを失わせて畏怖つけて総攻撃とか、パワーとタフネスを下げて一体除去したあとに大口の叫びなどの175クリーチャーを呼ぶのがなかなか良いらしいです。
白熱の魂吹き・新星追い:エレメンタル速攻が強いらしいけど安定感に欠けるので成績を全然残せていない。今後のエレメンタル次第だけど辛そうだな・・・。
原初の命令:書いていることは微妙な気がするけどよく読むと悪くないことばかり。
ライフ回復は対象を取らないのでいつでも使える。
クリーチャー以外のパーマネントをデッキのTOPに持っていくのはドローを止めてたり出来るので悪くない。
墓地のカードをすべてデッキに戻すのは相手次第では役に立ちます。
デッキからクリーチャーを手札に持ってくるのは状況に応じて色々と使えるはず!!
これで5マナなのだから弱くないよね。
豪腕のブライオン:白赤緑で使われているみたい。能力的には弱いこと書いてないし悪くはないよね。ただ上位には残れてないので微妙なところ
各種土地:白赤が一番安値、黒緑が一番高値だけどはじめの頃に比べたらかなり安くなりました。買うなら今か?!
人気が無くなったカードは辛いこともあるので書きません。ドランさん頑張ってくださいね!!
ローウィン シングル価格考察
2007年10月23日 MTGこのごろ人気と思われるカードをシングル価格から考察していきます。
前回から順位の変動がありました。
1番人気 野生語りのガラク
2番人気 思考囲い
3番人気 ガドック・ティーグ
4番人気 ウーナのうろつく者
5番人気 謎めいた命令?
順当といえば順当なところ、ガドック・謎めいた命令は少し値下がりという感じで値段の変動がありました。
6番人気以下私的な注目カード
鏡の精体:白が入るウィニーに確実に入ってきています。おかげでじわじわと値上がり中!!今後の注目度ナンバー1ですね。
黄金のたてがみのアジャニ:攻撃的なPWは強いのか!ガラクと違ってすぐにクリーチャー強化出来るのはかなりの魅力!?
霧縛りの徒党:フェアリーがさりげなく強い今日この頃らしいです。クリーチャーデッキで相手を1ターンしばれるのは強いかも?覇権クリーチャーでは一番人気です。
誘惑蒔き:4マナで相手のクリーチャーのコントロールを得ながら、飛行2/2クリーチャーは弱いはずないですね。GWでもジオが強かったしね。
仮面の称賛者:4マナ3/2で1枚ドローは弱くない!しかも条件付きながら墓地から手札に帰ってくる!!ですが今の環境に少しあって無い感じがするので残念です。
ボガーダンヘルカイト・タルモゴイフ・連合の秘宝みたいな安かったけど高くなるカードは出るのか!!
前回から順位の変動がありました。
1番人気 野生語りのガラク
2番人気 思考囲い
3番人気 ガドック・ティーグ
4番人気 ウーナのうろつく者
5番人気 謎めいた命令?
順当といえば順当なところ、ガドック・謎めいた命令は少し値下がりという感じで値段の変動がありました。
6番人気以下私的な注目カード
鏡の精体:白が入るウィニーに確実に入ってきています。おかげでじわじわと値上がり中!!今後の注目度ナンバー1ですね。
黄金のたてがみのアジャニ:攻撃的なPWは強いのか!ガラクと違ってすぐにクリーチャー強化出来るのはかなりの魅力!?
霧縛りの徒党:フェアリーがさりげなく強い今日この頃らしいです。クリーチャーデッキで相手を1ターンしばれるのは強いかも?覇権クリーチャーでは一番人気です。
誘惑蒔き:4マナで相手のクリーチャーのコントロールを得ながら、飛行2/2クリーチャーは弱いはずないですね。GWでもジオが強かったしね。
仮面の称賛者:4マナ3/2で1枚ドローは弱くない!しかも条件付きながら墓地から手札に帰ってくる!!ですが今の環境に少しあって無い感じがするので残念です。
ボガーダンヘルカイト・タルモゴイフ・連合の秘宝みたいな安かったけど高くなるカードは出るのか!!
シングル価格考察(オークション)
現在1番人気
思考囲い&野生語りのガラク
思考囲いは順当なのでコメントはなし
ガラクが各地で行われたローウィン入り、非公式大会で成績を残しているので急に値上がりしてきました。
正直なところプレインズウォーカー(以下PW)は海千山千です。強い可能性はたぶんに秘めているけど今後のデッキ次第では使われない可能性もありますからね・・・。
出してもすぐ勝ちに繋がるほど強くない
コントロールに対しては強いけど、クリーチャーデッキ(速攻)は苦手
真髄の針に弱い
相手に同じPW出されるとルール上墓地に送られる
その他にもいろいろとあるけど以上がただ強いと判断するには微妙な理由ですね。
2番人気
ガドック・ティーグ
2マナ2/2で強い能力付きなら弱い理由はありません。
クリーチャー以外の4マナ呪文をすべて禁止にする「翻弄する魔導士」というところでしょうか?
白緑etc以外に入らない。所詮は4マナ以上だけなので相手が4マナ以上の呪文がないと役に立ちにくい。自分の首も絞めることもある。(この場合はデッキ構築に問題がある気がするけど・・・)
3番人気
謎めいた命令
4マナで指定3ですよ?とても強いと思えない・・・
私は300円レアと見ています。もしかしたら100円かもしれないけど???
今後速攻系が流行ると思うので売るならいまの内だ!!(もし高くなったら御免なさい)
4番人気
ウーナのうろつく者
2マナ3/1飛行生物!!
とだけ書くと強そうに聞こえますね・・・。
デメリットをどれだけメリットに出来るか!!こいつの今後の強さはここに支えられています。
手札を捨てる理由があるならOK
相手に手札を捨てさせる理由があるのもOK
ただの2マナ3/1飛行生物として見るならNGでしょうね
黒の今後はこいつにかかっているのか!?
その他人気カード
大混戦・・・
夢見て高くなるカードもあるなら、実は弱かったので安くなるカードもあるし・・・。
土地は絶賛値下がり中ですけどね。
赤黒はゴブリン以外では価値がない・・・。ダメージランドと偶像の石塚があるので2色ランドは困らないと思う。あとゴブリンが強くないみたい・・・?
白青はマーフォークが強いので少しは需要があるかも・・・?ただ青緑マーフォークが強いんですけどねw
青黒は今後のフェアリー次第・・・?
黒緑はエルフで黒緑を組む理由が少ないので期待が出来ないけど、対抗色のランドはダメランしかないのでTAPINでも使われる可能性があると思う。
白赤も同じ理由ですね。
PW残り4種はだいたい同じお値段みたい?夢みようや・・・
ダークホースたちは書くのがだるくなったので気が向いたら書くとにしよう。
現在1番人気
思考囲い&野生語りのガラク
思考囲いは順当なのでコメントはなし
ガラクが各地で行われたローウィン入り、非公式大会で成績を残しているので急に値上がりしてきました。
正直なところプレインズウォーカー(以下PW)は海千山千です。強い可能性はたぶんに秘めているけど今後のデッキ次第では使われない可能性もありますからね・・・。
出してもすぐ勝ちに繋がるほど強くない
コントロールに対しては強いけど、クリーチャーデッキ(速攻)は苦手
真髄の針に弱い
相手に同じPW出されるとルール上墓地に送られる
その他にもいろいろとあるけど以上がただ強いと判断するには微妙な理由ですね。
2番人気
ガドック・ティーグ
2マナ2/2で強い能力付きなら弱い理由はありません。
クリーチャー以外の4マナ呪文をすべて禁止にする「翻弄する魔導士」というところでしょうか?
白緑etc以外に入らない。所詮は4マナ以上だけなので相手が4マナ以上の呪文がないと役に立ちにくい。自分の首も絞めることもある。(この場合はデッキ構築に問題がある気がするけど・・・)
3番人気
謎めいた命令
4マナで指定3ですよ?とても強いと思えない・・・
私は300円レアと見ています。もしかしたら100円かもしれないけど???
今後速攻系が流行ると思うので売るならいまの内だ!!(もし高くなったら御免なさい)
4番人気
ウーナのうろつく者
2マナ3/1飛行生物!!
とだけ書くと強そうに聞こえますね・・・。
デメリットをどれだけメリットに出来るか!!こいつの今後の強さはここに支えられています。
手札を捨てる理由があるならOK
相手に手札を捨てさせる理由があるのもOK
ただの2マナ3/1飛行生物として見るならNGでしょうね
黒の今後はこいつにかかっているのか!?
その他人気カード
大混戦・・・
夢見て高くなるカードもあるなら、実は弱かったので安くなるカードもあるし・・・。
土地は絶賛値下がり中ですけどね。
赤黒はゴブリン以外では価値がない・・・。ダメージランドと偶像の石塚があるので2色ランドは困らないと思う。あとゴブリンが強くないみたい・・・?
白青はマーフォークが強いので少しは需要があるかも・・・?ただ青緑マーフォークが強いんですけどねw
青黒は今後のフェアリー次第・・・?
黒緑はエルフで黒緑を組む理由が少ないので期待が出来ないけど、対抗色のランドはダメランしかないのでTAPINでも使われる可能性があると思う。
白赤も同じ理由ですね。
PW残り4種はだいたい同じお値段みたい?夢みようや・・・
ダークホースたちは書くのがだるくなったので気が向いたら書くとにしよう。
津山TCG飲み会8月編
2007年8月18日 MTG コメント (1)来る8月25日飲み会を行いたいと思います。
参加したい方はコメントにでも書き込むかして連絡してください。
当日でも大丈夫だとは思いますけどね。一応ということで・・・
津山TCG飲み会
日時 2007年8月25日19時
場所 つぼ八 津山京町店
参加人数 8名まで(早めの連絡なら追加できるかも・・・?)
皆様のご参加お待ちしております。
参加したい方はコメントにでも書き込むかして連絡してください。
当日でも大丈夫だとは思いますけどね。一応ということで・・・
津山TCG飲み会
日時 2007年8月25日19時
場所 つぼ八 津山京町店
参加人数 8名まで(早めの連絡なら追加できるかも・・・?)
皆様のご参加お待ちしております。
時季はずれだけど神の怒りが黒枠になりましたよ〜♪
中文・日本語と手に入れたので次は英語だけど人気あるのでなかなか高い!!
前の段なら1400円程度で入手できたのに、まだ2000円程度しますよ。
でも頑張って手に入れないと!!
昨日、大阪でカードの値段を見てきたので1000円以上のカードを無意味に紹介
白 : 神の怒り
青 : 無し
黒 : 惑乱の死霊
赤 : ゴブリンの太守、スクィー
緑 : 極楽鳥・トロールの苦行者
茶 : 世界のるつぼ・真髄の針
土地 : 無し
非常に順当なところでしょうね。
ちなみに細かい値段は書きません。
が青は500円越えもほとんど無いので青を見たらはずれと思え!!
・・・昨日6パックから青が2枚出ましたよ・・・
中文・日本語と手に入れたので次は英語だけど人気あるのでなかなか高い!!
前の段なら1400円程度で入手できたのに、まだ2000円程度しますよ。
でも頑張って手に入れないと!!
昨日、大阪でカードの値段を見てきたので1000円以上のカードを無意味に紹介
白 : 神の怒り
青 : 無し
黒 : 惑乱の死霊
赤 : ゴブリンの太守、スクィー
緑 : 極楽鳥・トロールの苦行者
茶 : 世界のるつぼ・真髄の針
土地 : 無し
非常に順当なところでしょうね。
ちなみに細かい値段は書きません。
が青は500円越えもほとんど無いので青を見たらはずれと思え!!
・・・昨日6パックから青が2枚出ましたよ・・・
土曜日、大分から帰ってきてそれから色々あって疲れました。
まぁ、楽しかったから問題はないですけどMTGの情報が色々と出ている!!
非公式スポイラーを見ると期待できるレアがほとんど無いですよ・・・
赤のリセット呪文は「ゆがんだ世界」みたいですな・・・。スタンでもほとんど使われないし微妙すぎるなぁ・・・。
あと40枚ですべてわかるみたいだし色々と期待しましょうか・・・。黒のレジェンドも気になるところですからね。
まぁ、楽しかったから問題はないですけどMTGの情報が色々と出ている!!
非公式スポイラーを見ると期待できるレアがほとんど無いですよ・・・
赤のリセット呪文は「ゆがんだ世界」みたいですな・・・。スタンでもほとんど使われないし微妙すぎるなぁ・・・。
あと40枚ですべてわかるみたいだし色々と期待しましょうか・・・。黒のレジェンドも気になるところですからね。
全砲門開け!!発射!!
2007年6月18日 MTGこのタイトルで色々とそろそろと想像するでしょうが私が最初に思い出すのはキカイオーです。
かなり面白かったんでパワーストーンよりも続編が出て欲しかった作品ですね。
また10版のカードが色々とわかりましたね。
あちらこちらで色々と書かれているとは思いますけど、私の注目は「レガシーウェポン」です。
仲間内でこのカードが流行ったときはやばかったです。「世界の荒廃」を打ってから2ターン後に「レガシーウェポン」セット!!
しかも旧レジェンドルールのせいで手元に「レガシーウェポン」があってもプレイできない・・・。で仕方ないので「押収」を使って逆に使ったこともあります。
特に10版は「社交の達人」・「極楽鳥」がいるの結構簡単に打てる気がします。あと「連合秘宝」もあるしね。
まだまだ10版は楽しみですよ。
かなり面白かったんでパワーストーンよりも続編が出て欲しかった作品ですね。
また10版のカードが色々とわかりましたね。
あちらこちらで色々と書かれているとは思いますけど、私の注目は「レガシーウェポン」です。
仲間内でこのカードが流行ったときはやばかったです。「世界の荒廃」を打ってから2ターン後に「レガシーウェポン」セット!!
しかも旧レジェンドルールのせいで手元に「レガシーウェポン」があってもプレイできない・・・。で仕方ないので「押収」を使って逆に使ったこともあります。
特に10版は「社交の達人」・「極楽鳥」がいるの結構簡単に打てる気がします。あと「連合秘宝」もあるしね。
まだまだ10版は楽しみですよ。
どうやらWizards社は我々の気持ちを組んでくれたみたいです
2007年6月14日 MTGヤヴィマヤの沿岸が入るみたいですよ。
これでダメラン10種類は確定かな?
7版・IN・MMの時にMTG始めた私には色が自由に組めない環境は結構苦痛なんですよね。
ダメラン5種類だと組みやすい色同士の偏りが出来るので勘弁して欲しい。
フェッチでも同じ理由ですね。
あとギルドランドは非常に使いやすいけど、やはりダメランが強さ的に一番よいと思いますよ。
まだまだカードの発表はたくさんあるので色々と期待したいですね。
我々が誰なのかは不明です。
きっと私みたいに希望していた人は多数居たはず。
これでダメラン10種類は確定かな?
7版・IN・MMの時にMTG始めた私には色が自由に組めない環境は結構苦痛なんですよね。
ダメラン5種類だと組みやすい色同士の偏りが出来るので勘弁して欲しい。
フェッチでも同じ理由ですね。
あとギルドランドは非常に使いやすいけど、やはりダメランが強さ的に一番よいと思いますよ。
まだまだカードの発表はたくさんあるので色々と期待したいですね。
我々が誰なのかは不明です。
きっと私みたいに希望していた人は多数居たはず。