ギルド門侵犯6BOX開封
2013年2月2日 MTGギルド門侵犯6BOX開封結果
神話
正義の勇者ギデオン 0 FOIL1枚
無限への突入 1
虚無の王 1
ヘルカイトの暴君 2
巨大オサムシ 3
幽霊議員オブゼダート 1
死盟の天使 2
ディミーアの黒幕ラザーヴ 2
ダスクマントルの予言者 3
練達の生術師 2
首席議長ザガーナ 2
戦導者オレリア 4
オレリアの憤怒 1
怒れる腹音鳴らし 0 FOIL1枚
ドムリ・ラーデ 3
レア
前線の衛生兵 3
天使の散兵 2
発光の始源体 4
盲従 2
領域大工 4
シミックの干渉者 3
氾濫の始源体 3
身分詐称 3
墓所の怪異 5
オーガの貧王 4
陰鬱の始源体 4
地底街の疫病 3
軍勢の忠節者 3
破壊のオーガ 5
溶鉄の始源体 6
五連火災 4
円環の賢者 3
スカルグの大巨獣 3
森林の始源体 2
軟泥の変転 5
破壊的な逸脱者 5
精神削り 2
囁く狂気 3
魂の代償 5
先端生物学者 3
水深の魔道士 4
神秘的発生 4
予想外の結果 3
贖罪の高僧 4
慈善獣 3
宝庫のスラル 4
無慈悲な追い立て 4
火花の強兵 2
炎まといの報復者 3
鋳造所の勇者 5
軍勢の集結 3
瓦礫鬼 4
グルールの憤怒獣 3
一族の信号 2
一族の誇示 4
夜帷の死霊 5
生体材料の突然変異 4
不死の隷従 4
ボロスの反攻者 3
瓦礫帯の略奪者 4
幻術師の篭手 4
派手な投光 4
湿った墓 4
神なき祭殿 3
繁殖池 3
聖なる鋳造所 5
踏み鳴らされる地 2
演劇の舞台 3
勝ちでも負けでもない感じ、集めたいレア4枚当たってないのでシングル買わないと
神話
正義の勇者ギデオン 0 FOIL1枚
無限への突入 1
虚無の王 1
ヘルカイトの暴君 2
巨大オサムシ 3
幽霊議員オブゼダート 1
死盟の天使 2
ディミーアの黒幕ラザーヴ 2
ダスクマントルの予言者 3
練達の生術師 2
首席議長ザガーナ 2
戦導者オレリア 4
オレリアの憤怒 1
怒れる腹音鳴らし 0 FOIL1枚
ドムリ・ラーデ 3
レア
前線の衛生兵 3
天使の散兵 2
発光の始源体 4
盲従 2
領域大工 4
シミックの干渉者 3
氾濫の始源体 3
身分詐称 3
墓所の怪異 5
オーガの貧王 4
陰鬱の始源体 4
地底街の疫病 3
軍勢の忠節者 3
破壊のオーガ 5
溶鉄の始源体 6
五連火災 4
円環の賢者 3
スカルグの大巨獣 3
森林の始源体 2
軟泥の変転 5
破壊的な逸脱者 5
精神削り 2
囁く狂気 3
魂の代償 5
先端生物学者 3
水深の魔道士 4
神秘的発生 4
予想外の結果 3
贖罪の高僧 4
慈善獣 3
宝庫のスラル 4
無慈悲な追い立て 4
火花の強兵 2
炎まといの報復者 3
鋳造所の勇者 5
軍勢の集結 3
瓦礫鬼 4
グルールの憤怒獣 3
一族の信号 2
一族の誇示 4
夜帷の死霊 5
生体材料の突然変異 4
不死の隷従 4
ボロスの反攻者 3
瓦礫帯の略奪者 4
幻術師の篭手 4
派手な投光 4
湿った墓 4
神なき祭殿 3
繁殖池 3
聖なる鋳造所 5
踏み鳴らされる地 2
演劇の舞台 3
勝ちでも負けでもない感じ、集めたいレア4枚当たってないのでシングル買わないと
1月26日プレリリース
2013年1月27日 MTGキノミで初のプレリをするので参戦しました。
最後の方でしかギルドを選べなかったけどボロスがちょうど一つ余っていたので選びたかったボロスを選択
参加者13名
1回戦 シミック ○○
1戦目 : 相手のプレイミスがあったけど、大隊持ちのクリーチャーでテンポよく攻撃して、オレリアの憤怒をうって勝ち
2戦目 : 同じく大隊で攻撃して鋳造所の勇者を出して勝ち
2回戦 白黒赤 ○○
1戦目 : あいての強請が辛かったけど、相手があまりクリーチャー展開できず大隊でごり押して勝ち
2戦目 : 膠着状態で軍勢の集結を置いてごり押して勝ち
3回戦 ボロスタッチ青 ○×○
1戦目 : 土地事故が辛かったけど相手の周りの悪かったのでゆっくり勝負して軍勢の集結を置いてトークン10体とクリーチャー6体いるところで鋳造所の勇者出して17点ダメージを本体に与えて総攻撃で勝ち
2戦目 : ダブルマリガンで土地事故して負け
3戦目 : ボロスらしい大隊で速攻を決め勝ち
4回戦 シミック ○○
1戦目 : 爆弾部隊2枚のと空騎士の軍団兵でごりごり殴って勝ち
2戦目 : ボロスらしい大隊を絡めた速攻で勝ち
みごと優勝できました!!
ラヴニカの時、全敗だったのでリベンジできてよかった。
個人的なボロスの感想
2マナ、3マナ域のコモンが強い
守られた道がコンバットトリックとして非常に優秀だった
同じ白1マナに強打があるのもよい
大隊効果と軍部の栄光が非常によかった。ブロックされているクリーチャーを防御あげて守って、攻撃が通っているクリーチャーのパワーをあげるとか
千年王国のガーゴイルがアーティファクトクリーチャーとしては優秀
他のイメージとしては白の強請持ちカードをいれれたらもっと強かったと思う
(私は強請カードが一枚も出ませんでした)
今日は参加しないと思うけど皆さんの参考になったと思って書きました。
がんばってください
最後の方でしかギルドを選べなかったけどボロスがちょうど一つ余っていたので選びたかったボロスを選択
参加者13名
1回戦 シミック ○○
1戦目 : 相手のプレイミスがあったけど、大隊持ちのクリーチャーでテンポよく攻撃して、オレリアの憤怒をうって勝ち
2戦目 : 同じく大隊で攻撃して鋳造所の勇者を出して勝ち
2回戦 白黒赤 ○○
1戦目 : あいての強請が辛かったけど、相手があまりクリーチャー展開できず大隊でごり押して勝ち
2戦目 : 膠着状態で軍勢の集結を置いてごり押して勝ち
3回戦 ボロスタッチ青 ○×○
1戦目 : 土地事故が辛かったけど相手の周りの悪かったのでゆっくり勝負して軍勢の集結を置いてトークン10体とクリーチャー6体いるところで鋳造所の勇者出して17点ダメージを本体に与えて総攻撃で勝ち
2戦目 : ダブルマリガンで土地事故して負け
3戦目 : ボロスらしい大隊で速攻を決め勝ち
4回戦 シミック ○○
1戦目 : 爆弾部隊2枚のと空騎士の軍団兵でごりごり殴って勝ち
2戦目 : ボロスらしい大隊を絡めた速攻で勝ち
みごと優勝できました!!
ラヴニカの時、全敗だったのでリベンジできてよかった。
個人的なボロスの感想
2マナ、3マナ域のコモンが強い
守られた道がコンバットトリックとして非常に優秀だった
同じ白1マナに強打があるのもよい
大隊効果と軍部の栄光が非常によかった。ブロックされているクリーチャーを防御あげて守って、攻撃が通っているクリーチャーのパワーをあげるとか
千年王国のガーゴイルがアーティファクトクリーチャーとしては優秀
他のイメージとしては白の強請持ちカードをいれれたらもっと強かったと思う
(私は強請カードが一枚も出ませんでした)
今日は参加しないと思うけど皆さんの参考になったと思って書きました。
がんばってください
午前中はモダンでした。
自分のデッキは黒単人形
だがクリーチャーデッキは他4名中1人しかいない事に!!
だが赤色を使っている人が多かったのでファイレクシアの抹消者が刺さること刺さること
3勝1敗で何とか1位でした。
無事に年間ポイントラリーも1位になり、カード整理の箱・3マナリリアナ・にゃんこ先生のスリープを頂きました。
来年は半年でポイントを閉めるのでなるべく参加したいけど、1月はほぼ参加が無理な状態
というより参加できても午後からなので結局ダメですけどね。
午後はヴァンガードスタンしたりエンペラーしたりしました。
来年は一度くらいレガシーやりたいですね。
自分のデッキは黒単人形
だがクリーチャーデッキは他4名中1人しかいない事に!!
だが赤色を使っている人が多かったのでファイレクシアの抹消者が刺さること刺さること
3勝1敗で何とか1位でした。
無事に年間ポイントラリーも1位になり、カード整理の箱・3マナリリアナ・にゃんこ先生のスリープを頂きました。
来年は半年でポイントを閉めるのでなるべく参加したいけど、1月はほぼ参加が無理な状態
というより参加できても午後からなので結局ダメですけどね。
午後はヴァンガードスタンしたりエンペラーしたりしました。
来年は一度くらいレガシーやりたいですね。
RTR1カートン6箱の結果
2012年10月6日 MTG神話レア
静穏の天使 2
思考を築く者、ジェイス 1
死滅都市の執政 2
ウトヴァラのヘルカイト 1
世界棘のワーム 2
至高の審判者、イスペリア 1
スフィンクスの啓示 1
竜英雄、ニヴ=ミゼット 2
世紀の大実験 2
暴動の長、ラクドス 2
ラクドスの復活 2
ゴルガリ死者の王、ジャラド 1
見えざる者、ヴラスカ 2
セレズニアの声、トロスターニ 2
大軍のワーム 2
レア
白
管区の隊長 4
矢来の巨人 4
安らかなる眠り 3
戒厳令 3
青
鐘楽のスフィンクス 3
サイクロンの裂け目 3
市内捜査 4
妖術による金 3
黒
群れネズミ 4
冒涜の悪魔 4
地下世界の人脈 3
墓所の裏切り 3
赤
灰の盲信者 4
混沌のインプ 3
ミジウムの迫撃砲 3
ギルドの抗争 4
緑
野生の獣使い 4
死橋の大巨虫 3
マナの花 4
死の存在 4
白青
三巨頭の執政官 4
至高の評決 4
拘留の宝球 4
正当な権威 3
青赤
気紛れな薬術師 4
超音速のドラゴン 4
対抗変転 3
火想者の予見 4
黒赤
謝肉祭の地獄馬 2
戦慄掘り 4
殺戮遊戯 3
騒乱の大祭 4
黒緑
ロッテスのトロール 3
屍体屋の脅威 4
突然の衰微 4
ジャラドの命令 3
白緑
ロクソドンの強打者 3
旅する寺院 4
集団的祝福 4
ハイブリッド
アゾールの雄弁家 4
ニヴメイガスの精霊 4
墓所生まれの恐怖 4
死儀礼のシャーマン 4
兵士の育成 4
アーティファクト
不安定な装置 3
真髄の針 4
彩色の灯籠 4
土地
神聖なる泉 4
蒸気孔 4
血の墓所 3
草むした墓 4
寺院の庭 4
守護者の木立 4
バラでパック買ったのでだいたいレアが4枚そろいました。
色々な感想はまた書きます。
静穏の天使 2
思考を築く者、ジェイス 1
死滅都市の執政 2
ウトヴァラのヘルカイト 1
世界棘のワーム 2
至高の審判者、イスペリア 1
スフィンクスの啓示 1
竜英雄、ニヴ=ミゼット 2
世紀の大実験 2
暴動の長、ラクドス 2
ラクドスの復活 2
ゴルガリ死者の王、ジャラド 1
見えざる者、ヴラスカ 2
セレズニアの声、トロスターニ 2
大軍のワーム 2
レア
白
管区の隊長 4
矢来の巨人 4
安らかなる眠り 3
戒厳令 3
青
鐘楽のスフィンクス 3
サイクロンの裂け目 3
市内捜査 4
妖術による金 3
黒
群れネズミ 4
冒涜の悪魔 4
地下世界の人脈 3
墓所の裏切り 3
赤
灰の盲信者 4
混沌のインプ 3
ミジウムの迫撃砲 3
ギルドの抗争 4
緑
野生の獣使い 4
死橋の大巨虫 3
マナの花 4
死の存在 4
白青
三巨頭の執政官 4
至高の評決 4
拘留の宝球 4
正当な権威 3
青赤
気紛れな薬術師 4
超音速のドラゴン 4
対抗変転 3
火想者の予見 4
黒赤
謝肉祭の地獄馬 2
戦慄掘り 4
殺戮遊戯 3
騒乱の大祭 4
黒緑
ロッテスのトロール 3
屍体屋の脅威 4
突然の衰微 4
ジャラドの命令 3
白緑
ロクソドンの強打者 3
旅する寺院 4
集団的祝福 4
ハイブリッド
アゾールの雄弁家 4
ニヴメイガスの精霊 4
墓所生まれの恐怖 4
死儀礼のシャーマン 4
兵士の育成 4
アーティファクト
不安定な装置 3
真髄の針 4
彩色の灯籠 4
土地
神聖なる泉 4
蒸気孔 4
血の墓所 3
草むした墓 4
寺院の庭 4
守護者の木立 4
バラでパック買ったのでだいたいレアが4枚そろいました。
色々な感想はまた書きます。
眠いし数が多いので書くのは明日
簡易報告だけするとカートンはギルランが19枚出た。
戦慄堀り・サイクロンの裂け目・草むした墓あたりが高いFOILでした。
結論としては箱買い正解でした。
思考を築く者、ジェイス2枚・見えざる者ヴラスカ1枚あたりが今欲しいところになりました。
津山大会で出せる人がいたら教えてください。
拘留の宝玉2枚・戦慄堀り2枚・至高の評決3枚・暴動の長ラクドス2枚と各種ギルランが高いところでは出せるかな?
簡易報告だけするとカートンはギルランが19枚出た。
戦慄堀り・サイクロンの裂け目・草むした墓あたりが高いFOILでした。
結論としては箱買い正解でした。
思考を築く者、ジェイス2枚・見えざる者ヴラスカ1枚あたりが今欲しいところになりました。
津山大会で出せる人がいたら教えてください。
拘留の宝玉2枚・戦慄堀り2枚・至高の評決3枚・暴動の長ラクドス2枚と各種ギルランが高いところでは出せるかな?
ブックアイランド水島で参加したけど、0-4で全部0-2でした。
MTGのプレリ参加してきたけど、こんなひどい成績は初めてですよ。
唯一良かったのでは至高の評決が2枚出た事かな?
MTGのプレリ参加してきたけど、こんなひどい成績は初めてですよ。
唯一良かったのでは至高の評決が2枚出た事かな?
BOXを買うべきか、セットを買うべきか?
2012年9月13日 MTG コメント (3)ラヴニカへの回帰は高いレアは土地だけだろうと安心していたのに情報が出てくるたびに久々に箱買いしようかと考え始めました。
神話レア込み各4枚セット&コモン2BOXが115.000円
神話レアなしレア・アンコモン各4枚セット&コモン2BOXが62.000円
神話レアなしのセットを買うと6BOX程買えます。
運がよいBOXだと欲しいレアがだいたい4枚以上集まって、神話レアも良いところが当たる可能性がある。
運がないと欲しいレアが2枚程度しか集まらず、カスレアばかりのBOXになる。
FOILはプライスレスということで予想の計算に入れない。
この頃、ワールドウェイク以来BOX買いしていないなぁ・・・
BOX開けたいなぁ・・・。パック剥ぎたいな・・・。
神話レア込み各4枚セット&コモン2BOXが115.000円
神話レアなしレア・アンコモン各4枚セット&コモン2BOXが62.000円
神話レアなしのセットを買うと6BOX程買えます。
運がよいBOXだと欲しいレアがだいたい4枚以上集まって、神話レアも良いところが当たる可能性がある。
運がないと欲しいレアが2枚程度しか集まらず、カスレアばかりのBOXになる。
FOILはプライスレスということで予想の計算に入れない。
この頃、ワールドウェイク以来BOX買いしていないなぁ・・・
BOX開けたいなぁ・・・。パック剥ぎたいな・・・。
公式スポイラーが出て、非公式スポイラー通りに審判の日が落ちていました・・・
神の怒り系カードが好きな私には辛すぎる!!
代わりにM13が採録が多いのもあってシングル買いが少なそうなので有難いのはあります。
VSやVGを買ってお金がない私には非常に有難い。
神の怒り系カードが好きな私には辛すぎる!!
代わりにM13が採録が多いのもあってシングル買いが少なそうなので有難いのはあります。
VSやVGを買ってお金がない私には非常に有難い。
日本語1パック367円
2012年6月7日 MTG基本セット2013からMTG日本語が367円になります。
これで海外みたいに安売りしている店では300円程度になるのかな?
問屋とかの関係があるので不明だが色々と期待しよう!
ちなみにあ○あ○だと290円です。
これで海外みたいに安売りしている店では300円程度になるのかな?
問屋とかの関係があるので不明だが色々と期待しよう!
ちなみにあ○あ○だと290円です。
メリーラポッドで参加
1回戦 : トロン
1戦目 : コンボで勝ち
2戦目 : 廻りが悪くてウラモグが出て殴られて負け
3戦目 : 相手トロンそろうも手札がダメだったらしくビートして勝ち
2回戦 : 赤黒吸血鬼
1戦目 : 上手にクリーチャー処理されて負け
2戦目 : コンボ決めて勝ち
3戦目 : 次のターンで負けたかと思ったときに召還の調べを引いてオルゾフの司教出して相手全滅させて、相手はクリーチャー手札になくてコンボ決めて勝ち
3回戦 : エスパーコントロール
1戦目 : コンボ決めて勝ち
2戦目 : グダグダしている間に土地で殴られて負け
3戦目 : 4回差し戻しされるものんびりコンボ決めて勝ち
4回戦 : 黒単吸血鬼
1戦目 : あと1ターンでコンボ決まるところで負け
2戦目 : コンボ決めて勝ち
3戦目 : 次のターンで負けるところをコンボ決めて勝ち
津山大会無事に優勝しました。
最終戦以外40分以上の長丁場で疲れました・・・
1回戦 : トロン
1戦目 : コンボで勝ち
2戦目 : 廻りが悪くてウラモグが出て殴られて負け
3戦目 : 相手トロンそろうも手札がダメだったらしくビートして勝ち
2回戦 : 赤黒吸血鬼
1戦目 : 上手にクリーチャー処理されて負け
2戦目 : コンボ決めて勝ち
3戦目 : 次のターンで負けたかと思ったときに召還の調べを引いてオルゾフの司教出して相手全滅させて、相手はクリーチャー手札になくてコンボ決めて勝ち
3回戦 : エスパーコントロール
1戦目 : コンボ決めて勝ち
2戦目 : グダグダしている間に土地で殴られて負け
3戦目 : 4回差し戻しされるものんびりコンボ決めて勝ち
4回戦 : 黒単吸血鬼
1戦目 : あと1ターンでコンボ決まるところで負け
2戦目 : コンボ決めて勝ち
3戦目 : 次のターンで負けるところをコンボ決めて勝ち
津山大会無事に優勝しました。
最終戦以外40分以上の長丁場で疲れました・・・
TCGで遊びたい!!
2012年2月27日 MTG津山大会が2月の頭だったから闇の隆盛のカードが手に入ったのに全然遊んでおりませんorz
VSもベン・トーのトライアルデッキを手に入れたのに次の津山大会が3月18日なのでブースターが発売された後なのでトライアルデッキで遊べないし、僕は友達が少ないのブースターも10日発売なのでデッキ組むのも忙しいだと!?
3月3日の東岡山には行くとしても少しくらいはそれまでデッキ調整がしたいぞ!!
新しいデッキが4つもあるのに何ってこった・・・
VSもベン・トーのトライアルデッキを手に入れたのに次の津山大会が3月18日なのでブースターが発売された後なのでトライアルデッキで遊べないし、僕は友達が少ないのブースターも10日発売なのでデッキ組むのも忙しいだと!?
3月3日の東岡山には行くとしても少しくらいはそれまでデッキ調整がしたいぞ!!
新しいデッキが4つもあるのに何ってこった・・・
午前中仕事で午後から参加
ドラフト結果のみ
青白で組んで2勝1敗でした。
飛行クリーチャーは沢山取れたけど線が少し細すぎた。
事故はなかったのでおおむね問題なし
で2位でリリアナGET
えび天丼に渡す事になるけどね
ドラフト結果のみ
青白で組んで2勝1敗でした。
飛行クリーチャーは沢山取れたけど線が少し細すぎた。
事故はなかったのでおおむね問題なし
で2位でリリアナGET
えび天丼に渡す事になるけどね
闇の隆盛フルスポイラー雑感
2012年1月23日 MTG神話レアはソリン・貴族以外が個人的に残念すぎる。
レアも見るところが少ない。
アンコモン・コモンに少し強いところがあるけどドラフト的に弱いカードが多いのでドラフトが少し楽しくなりそう。
というわけでほとんどシングル買いで、お金がないのでパックは買えない予定w
レアも見るところが少ない。
アンコモン・コモンに少し強いところがあるけどドラフト的に弱いカードが多いのでドラフトが少し楽しくなりそう。
というわけでほとんどシングル買いで、お金がないのでパックは買えない予定w
もう、神話レアが6枚もわかったよ・・・
2012年1月13日 MTGあと4枚しかありません。
青と赤の神話レアはかなり残念なので見なかった事にします。
(青は少しだけチャンスがあるけど)
他でさんざん書かれているので特に書かなくても強いソリンさん
忠誠度プラスで黒1/1絆魂持ち吸血鬼が出るのは異常
紋章のおかげでクリーチャーが永続的にパンプするのは強い
奥義も相手の場に依存するけど決めれば勝てる奥義です
個人的には神ジェイスとまではいかないけど、旧エルズベスよりは強いと予想する
私はあまり期待していないゾンビさん
5マナだし
自分の墓地依存でフィニッシャーになれるかどうかわからないし
こいつが回避能力も何もないし
と悪いところだけ目立つ
最終的に500円程度と見ています
名前かぶりの吸血鬼さん
黒赤だけど4マナ4/1飛行速攻が弱いわけがない
除外とバウンス以外には耐性があるのでかなりいやらしいです
マナ無しで自分のクリーチャーを生け贄に出来るのは地味に大きいです
(本人も生け贄に出来るので◎)
大きいスピリットさん
7マナと重いが、清純のタリスマンと相性がよいので少しだけ救われる
書いている事は強いけど、ドロー能力をスフィンクスと比べると弱いし、四肢切断の対象になるタフネス5が最大のネック
でも次の環境次第では活躍の場があるかも?
あと4枚に高いカードがない事を期待します。
ヴァンガードもVSも出るのでお金ないよう・・・
青と赤の神話レアはかなり残念なので見なかった事にします。
(青は少しだけチャンスがあるけど)
他でさんざん書かれているので特に書かなくても強いソリンさん
忠誠度プラスで黒1/1絆魂持ち吸血鬼が出るのは異常
紋章のおかげでクリーチャーが永続的にパンプするのは強い
奥義も相手の場に依存するけど決めれば勝てる奥義です
個人的には神ジェイスとまではいかないけど、旧エルズベスよりは強いと予想する
私はあまり期待していないゾンビさん
5マナだし
自分の墓地依存でフィニッシャーになれるかどうかわからないし
こいつが回避能力も何もないし
と悪いところだけ目立つ
最終的に500円程度と見ています
名前かぶりの吸血鬼さん
黒赤だけど4マナ4/1飛行速攻が弱いわけがない
除外とバウンス以外には耐性があるのでかなりいやらしいです
マナ無しで自分のクリーチャーを生け贄に出来るのは地味に大きいです
(本人も生け贄に出来るので◎)
大きいスピリットさん
7マナと重いが、清純のタリスマンと相性がよいので少しだけ救われる
書いている事は強いけど、ドロー能力をスフィンクスと比べると弱いし、四肢切断の対象になるタフネス5が最大のネック
でも次の環境次第では活躍の場があるかも?
あと4枚に高いカードがない事を期待します。
ヴァンガードもVSも出るのでお金ないよう・・・
2011年をカードゲーム視点で見る
2011年12月31日 MTG コメント (2)MTGはいつもと変わらない年になりました。
津山大会出たり、極上氏の大会に出たりといつもよりは大会に出れた感じでした。
レガシーの欲しいカードがだいたい集まって来たので、来年には「自然の秩序」を買う事になりそう。
今年はChaos・ヴァンガードと新カードゲームに手を出しました。
Chaosはそこそこ面白いけどエキスパンションで力の差がありすぎない?と感じてあまりしていない。
新しい弾が出ると前の弾より少し強くなるのはわかるけど強さの上がり方が露骨すぎる。
一つのエキスパンションだけで組む傾向が強いから考えて欲しい。
ヴァンガードは思ったり非常に良くできていました。
1弾の頃は力押しが最強だったけど今では色々と考えて楽しいです。
ただクランによって強さが違うので、弱いクランを来年は強化して欲しいです。
あと、アニメではなくキャラに設定があるので是非ストーリーが知りたいところですね。
来年も引き続き、カードゲームを頑張るぞ!!
津山大会出たり、極上氏の大会に出たりといつもよりは大会に出れた感じでした。
レガシーの欲しいカードがだいたい集まって来たので、来年には「自然の秩序」を買う事になりそう。
今年はChaos・ヴァンガードと新カードゲームに手を出しました。
Chaosはそこそこ面白いけどエキスパンションで力の差がありすぎない?と感じてあまりしていない。
新しい弾が出ると前の弾より少し強くなるのはわかるけど強さの上がり方が露骨すぎる。
一つのエキスパンションだけで組む傾向が強いから考えて欲しい。
ヴァンガードは思ったり非常に良くできていました。
1弾の頃は力押しが最強だったけど今では色々と考えて楽しいです。
ただクランによって強さが違うので、弱いクランを来年は強化して欲しいです。
あと、アニメではなくキャラに設定があるので是非ストーリーが知りたいところですね。
来年も引き続き、カードゲームを頑張るぞ!!
禁止カード ~個人的な雑感~
2011年12月21日 MTGレガシーで禁止が増えなくて良かった。
大地の知識をそろそろ解禁しても良いのではといつも思っているけどね。
モダンが「罰する火」と「野生のナカティル」が禁止になりました。
「罰する火」はタフネス2以下のカードの人権が一部以外無くなっていたので大歓迎です。
津山大会に頑強メリーラで出ていたけど「罰する火」怖すぎます。
メリーラがいつ焼かれるかビクビクものでしたw
というかだいたい焼かれるのだけれどね。
回収方法も燃え柳があれば簡単すぎるしモダン環境に少なからず影響していたのは間違いなかった。
このカードの禁止については歓迎します。
「野生のナカティル」は強すぎると言うよりは速いデッキが、赤緑白しかないのが問題だったんでしょうね。
環境の多様化を考えてのことらしいです。
賛否両論あるけど個人的には賛成です。
ライオンやゴリラもあるのでまだまだズーは強いと思うし、赤緑黒とか緑白青なんかのウィニーも出てくると思う。
でもレアが禁止にならなくてよかったw
大地の知識をそろそろ解禁しても良いのではといつも思っているけどね。
モダンが「罰する火」と「野生のナカティル」が禁止になりました。
「罰する火」はタフネス2以下のカードの人権が一部以外無くなっていたので大歓迎です。
津山大会に頑強メリーラで出ていたけど「罰する火」怖すぎます。
メリーラがいつ焼かれるかビクビクものでしたw
というかだいたい焼かれるのだけれどね。
回収方法も燃え柳があれば簡単すぎるしモダン環境に少なからず影響していたのは間違いなかった。
このカードの禁止については歓迎します。
「野生のナカティル」は強すぎると言うよりは速いデッキが、赤緑白しかないのが問題だったんでしょうね。
環境の多様化を考えてのことらしいです。
賛否両論あるけど個人的には賛成です。
ライオンやゴリラもあるのでまだまだズーは強いと思うし、赤緑黒とか緑白青なんかのウィニーも出てくると思う。
でもレアが禁止にならなくてよかったw
ISD:安いカードでワンチャンスあると思うもの
2011年9月22日 MTG高いカードと安いカードがはっきり分かれている今日のスタンダード
でも出産の殻(初動100円→現在1000円)、石鍛冶の神秘家(初動150円→最高値2500円)など高値になったカードが少しあります。
勝手に予想してみます。
白
霊誉の僧兵 : 5マナで1/1飛行を2体場に出すカード本人も3/3警戒で出てくるし状況によっては6/6くらいにはすぐ成れそう。
青
屋根の上の嵐 : ゾンビクリーチャーだけだが0マナに出来るのは異常
今後のゾンビ次第ではワンチャンスありそう。
黒
血統の切断 : 少し重たいけどかなり優秀なクリーチャー除去
墓地がテーマなので追放できる事は大きいし、トークンを一掃できる。
フラッシュバックも付いているの個人的に一押し、環境次第で化ける。
赤
特になし
強いて言えば護符破りの小悪魔が面白い。ただ四肢切断で除去されるのがなぁ
緑
似通った生命 : 最近のスタンダードはトークンが多いので普通にトークンデッキを組んで入れるだけOKなのがよい。
緑マナ指定軽いので多色も全然OKなのも良い。
金・アーティファクト
荘園のガーゴイル : 四肢切断が無ければ強いのに・・・、あと殴打頭蓋の方がやはり使い勝手がよいのだろうな・・・。
ルーン唱えの長槍 : 自分の墓地だけだけどインスタントも枚数に数える赤ゴイフ
パワーだけだけど先制攻撃つけるし呪禁持ちに装備させるとかなり強い。
魔女封じの宝珠 : ゲーム開始時に場に出せなくなった代わりに無色になったM12の白力戦
プレイヤーを対象に取るカードが多いと使われる可能性が出てくる。
土地
ネフェリアの溺墓 : 土地でライブラリーを削れる。アンタップで出てくる土地は少し弱い能力でもワンチャンスある。
ステンシアの血の間 : 土地でプレイヤーに飛ばせる火力持ち。ケルドの死滅都市を思い出させる。
黒の指定が加わった代わりにクリーチャーを生け贄に捧げなくても良い
正直なことを書くと全部安い可能性の方が高いけど少しくらい夢見てみよう。
でも出産の殻(初動100円→現在1000円)、石鍛冶の神秘家(初動150円→最高値2500円)など高値になったカードが少しあります。
勝手に予想してみます。
白
霊誉の僧兵 : 5マナで1/1飛行を2体場に出すカード本人も3/3警戒で出てくるし状況によっては6/6くらいにはすぐ成れそう。
青
屋根の上の嵐 : ゾンビクリーチャーだけだが0マナに出来るのは異常
今後のゾンビ次第ではワンチャンスありそう。
黒
血統の切断 : 少し重たいけどかなり優秀なクリーチャー除去
墓地がテーマなので追放できる事は大きいし、トークンを一掃できる。
フラッシュバックも付いているの個人的に一押し、環境次第で化ける。
赤
特になし
強いて言えば護符破りの小悪魔が面白い。ただ四肢切断で除去されるのがなぁ
緑
似通った生命 : 最近のスタンダードはトークンが多いので普通にトークンデッキを組んで入れるだけOKなのがよい。
緑マナ指定軽いので多色も全然OKなのも良い。
金・アーティファクト
荘園のガーゴイル : 四肢切断が無ければ強いのに・・・、あと殴打頭蓋の方がやはり使い勝手がよいのだろうな・・・。
ルーン唱えの長槍 : 自分の墓地だけだけどインスタントも枚数に数える赤ゴイフ
パワーだけだけど先制攻撃つけるし呪禁持ちに装備させるとかなり強い。
魔女封じの宝珠 : ゲーム開始時に場に出せなくなった代わりに無色になったM12の白力戦
プレイヤーを対象に取るカードが多いと使われる可能性が出てくる。
土地
ネフェリアの溺墓 : 土地でライブラリーを削れる。アンタップで出てくる土地は少し弱い能力でもワンチャンスある。
ステンシアの血の間 : 土地でプレイヤーに飛ばせる火力持ち。ケルドの死滅都市を思い出させる。
黒の指定が加わった代わりにクリーチャーを生け贄に捧げなくても良い
正直なことを書くと全部安い可能性の方が高いけど少しくらい夢見てみよう。
瞬唱の魔道士について個人的な意見
2011年9月22日 MTG色々とシングルを買おうと考えているのだが「瞬唱の魔道士」が何故あんなにも高いのかがわからない
瞬足でクリーチャーが展開できるけど2マナ2/1では微妙に役に立たないと思うし、フラッシュバックで何のインスタントやソーサリーを使おうと考えているのかわからない?
あと墓地にカードがないと使えないという事もマイナス要素
墓地がすぐにためれて、使い勝手の良い呪文が多いレガシーならわかりますけどねw
スタンダードでこいつの居場所が何処まであるのか気になります。
昔の埋め合わせの頃に比べて強いソーサリーやインスタントが少ないしね
瞬唱の魔道士でファイレクシアマナがあるカードを対象に取ったときのルールが気になります。
ライフで払えるなら少しだけ自分の中で評価が上がるはず
個人的には高く見ても800~1200くらいだと思うんですけどね
瞬足でクリーチャーが展開できるけど2マナ2/1では微妙に役に立たないと思うし、フラッシュバックで何のインスタントやソーサリーを使おうと考えているのかわからない?
あと墓地にカードがないと使えないという事もマイナス要素
墓地がすぐにためれて、使い勝手の良い呪文が多いレガシーならわかりますけどねw
スタンダードでこいつの居場所が何処まであるのか気になります。
昔の埋め合わせの頃に比べて強いソーサリーやインスタントが少ないしね
瞬唱の魔道士でファイレクシアマナがあるカードを対象に取ったときのルールが気になります。
ライフで払えるなら少しだけ自分の中で評価が上がるはず
個人的には高く見ても800~1200くらいだと思うんですけどね
モダンとおでんて似てるよね?
2011年8月14日 MTGなんかいつの間にかモダンに禁止カード追加
津山では普通に遊んでいたけど、今回の禁止は正直ひどすぎると思った。
超起源・石鍛冶・ジェイスは仕方ないかと思う。
垣間見る自然・ヴァラクートはまだ我慢できる。
戦慄の復活は私の知らない何か危険なものがあるのかと推測する。
ただ苦花・祖先の幻視・精神的つまづきが何で禁止なのかわからない
苦花は1/1飛行を簡単に生産できるけどビート系のデッキがかなり強いのでそこまでの強さはないはず
祖先の幻視もマナ無しドローが強いというけど4ターン後ではないとドローできないのが1ターン目におけない限りそこまで強くない
精神的つまづきも青がナカティルなどに後攻で対応する唯一の手段だったのにダメとはひどすぎる・・・
ココまで禁止にするとビート系だらけになって、そのビート系に対応するために少し遅いコンボが活躍する環境になるのではないだろうか?
カウンターは精神的つまづきが無いのでビート系に余裕で負けると推測する
苦花・祖先の幻視・精神的つまづきを制限解除してください・・・
私のフェアリーがぁ・・・(涙
津山では普通に遊んでいたけど、今回の禁止は正直ひどすぎると思った。
超起源・石鍛冶・ジェイスは仕方ないかと思う。
垣間見る自然・ヴァラクートはまだ我慢できる。
戦慄の復活は私の知らない何か危険なものがあるのかと推測する。
ただ苦花・祖先の幻視・精神的つまづきが何で禁止なのかわからない
苦花は1/1飛行を簡単に生産できるけどビート系のデッキがかなり強いのでそこまでの強さはないはず
祖先の幻視もマナ無しドローが強いというけど4ターン後ではないとドローできないのが1ターン目におけない限りそこまで強くない
精神的つまづきも青がナカティルなどに後攻で対応する唯一の手段だったのにダメとはひどすぎる・・・
ココまで禁止にするとビート系だらけになって、そのビート系に対応するために少し遅いコンボが活躍する環境になるのではないだろうか?
カウンターは精神的つまづきが無いのでビート系に余裕で負けると推測する
苦花・祖先の幻視・精神的つまづきを制限解除してください・・・
私のフェアリーがぁ・・・(涙